As personagens femininas de videogame estão se tornando cada vez mais objetivas. Como eles podem ser criados usando imagens de computador, um criador pode criar pessoas com praticamente qualquer aparência. Um design de personagem que recebeu uma reação da comunidade é Quiet por Metal Gear Solid V: The Phantom Pain.
O design de Hideo Kojima não foi bem recebido no mundo ocidental. Sua personagem tem profundidade, mas alguns afirmam que sua exposição inadequada foi longe demais. No final, você pode ter uma opinião diferente sobre o Quiet. Estas são 10 coisas que você não sabia sobre o Quiet do Metal Gear Solid.
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10 Ela é protagonista de Metal Gear Solid V: Phantom Pain
O lançamento de Metal Gear Solid V: Phantom Pain criou uma brecha entre os fãs. Enquanto alguns fãs adoram o jogo e outros odeiam ter uma história chata, não se pode negar que Quiet teve um impacto na opinião dos fãs sobre o jogo.
Quiet é um protagonista de Metal Gear Solid V: Phantom Pain, mas começa como um dos chefes do jogo. Ela é um ativo indispensável para Solid Snake depois de tê-lo em um 1-para-1- luta derrotada.
9 Foi criado por Hideo Kojima e desenhado por Yoki Shinkawa
Hideo Kojima foi criticado pela criação do personagem Quiet. De fato, porém, foi Yoki Shinkawa, um dos principais designers da Konami, que criou o personagem Quiet, do Metal Gear Solid. Yoki Shinkawa também criou personagens para jogos como Metal Gear Solid: Portable Ops e Metal Gear Rising: Revengeance.
Como designer, que ingressou na Konami em 1994, ele se formou na Universidade de Kyoto Seika. "Vingança" pode não ser uma palavra, mas Yoki Shinkawa merece reconhecimento ou culpa por seu controverso design Quiet.
8 Ela usa menos roupas para beber e respirar pela pele
Apesar da crença generalizada de que Quiet se veste assim por ser uma pessoa depravada, há uma razão para que suas roupas sejam escassas. Após o tratamento parasitário, Quiet só pode beber e respirar pela pele.
Roupas demais a sufocariam, então ela teria que usar menos roupas. Claro, é um dos personagens mais absurdos da Konami, mas pelo menos eles tentaram explicar suas roupas em vez de serem pervertidos.
7 Carrega rifles de precisão
Quiet usa dois rifles de precisão chamados Wicked Butterfly e Sinful Butterfly. Às vezes, ela usa a borboleta culpada não letal. Seu talento de guerreiro é sem dúvida semelhante ao de Solid Snake.
Por fim, Solid Snake é o atirador de elite superior porque ele a derrotou em uma batalha de atiradores de elite. Como alguém que apelida seus rifles de precisão, não é de surpreender que ela seja uma talentosa guerreira. Silenciosamente deve ser derrotado com armas não-letais quando você as atingir na Missão 11 de Metal Gear Solid V: Phantom Pain.
6 Quiet é um assassino de elite
Quiet é um assassino de elite que recebe ordens de Skull Face. Em um ponto, ela foi condenada a assassinar Big Boss. A tática de Quiet no campo de batalha envolve medidas mais extremas do que um personagem como Solid Snake está acostumado. Enquanto o Solid Snake prefere métodos não letais na maioria dos casos, o Quiet dispara para matar e faz perguntas mais tarde.
O nome dela é irônico, porque ela é uma das personagens mais barulhentas de uma batalha armada. As forças armadas soviéticas chamam de "Tixij". O nome não se encaixa no estilo dela, mas o nome de Quiet pode ser influenciado por sua personalidade, não por suas táticas de guerra.
5 Sua primeira aparição foi em Metal Gear Solid V: Phantom Pain
A primeira aparição de Quiet em um videogame foi em Metal Gear Solid V: Phantom Pain. Foi uma introdução quando ela tentou matar Big Boss. Depois de ser banhada com produtos químicos, a outra paciente do hospital a incendiou na sala.
Como o paciente ficou mais leve não faz sentido, mas a cena chutou a bunda de qualquer maneira. Grande parte da história de Metal Gear Solid V é influenciada por Quiet, e sem ela não faria sentido.
4 Ela morrerá se for exposta a água salgada suficiente
Como parte de sua tortura, água salgada foi derramada sobre Quiet. Embora o atormentador soubesse que a água salgada poderia matá-la, ele o fez de qualquer maneira. Silêncio se recusa a falar, mesmo sentindo dor.
Pelo menos alguém na sala estava com vontade de derramar água fresca sobre eles e remover o sal da pele. Não foi muito heróico que Venom Snake se envolvesse na tortura. No final, Venom Snake interrompe a tortura e mostra que ele é capaz de compaixão.
3 A modelo holandesa Stefanie Joosten expressa calma
Desempenhar o papel de um personagem de videogame é muito semelhante ao modo como ele funciona nos filmes. O personagem de Quiet é baseado no modelo Stefanie Joosten. Ela não apenas capturou o movimento para Quite, mas também a voz para Quiet.
Partes do design de Quiet foram enfatizadas mais para serem sexualmente mais atraentes, e os fãs ainda não o deixaram ir. Stefanie Joostens Instagram pode ser visto clicando aqui.
2 Sua criação foi planejada para cosplay
Claro, ela apareceria como alguém chamado "Sniper Wolf" em um cosplay baseado em um famoso atirador de videogame. Conforme relatado pelo polygon.com, "Alguns do Metal Gear Solid 5"Os personagens de Phantom pain estão sendo redesenhados para torná-los mais eróticos, para promover cosplay", disse o diretor de jogos Hideo Kojima em uma série de tweets. "
O cosplay é uma forma de arte em crescimento na indústria de jogos, mas ainda parece que Hideo Kojima escolheu uma roupa mais adequada para as pessoas de cosplay.
1 As pessoas pensam que o design de Quiet é super sexualizado
Dada a extensão da divisão e de outras partes do corpo, não surpreende que muitas pessoas pensem que Quiet faz muito sexo. Hideo Kojima incentivou seus designers a tornar o Quiet "mais erótico". Um grande número de pessoas acredita que o jogo foi um desvio da franquia Metal Gear Solid e um dos piores jogos.
Um personagem poderia fazer a diferença na alegria de jogar um videogame? Em Metal Gear Solid V: Phantom Pain, Quiet é um dos personagens recorrentes mais importantes. Ela definitivamente pode.