A ativação é centrada nos 'Remake' e 'Remasters' depois do Crash Bandicoot

El remake de Crash bandicoot voc√™ trocou os planos da Activision, e n√£o h√° menos, voc√™ ser√° refazendo este jogo ic√īnico do PlayStation 1 consigui√≥ superar leia 10 milh√Ķes de c√≥pias vendidas, voc√™ est√° negociando em um monte de dinheiro com muito dinheiro, como a hist√≥ria e o mecanismo de jogo e as cidades, como esse feno √ļnico que centra-se em melhorar o visual visual e sonoro de um t√≠tulo e lan√ßa um t√≠tulo e arriesase um lanzar nova propriedade Intelectual (IP) que pode ser aplicada.

Crash Bandicoot N.Sane Trilogy 740x370 0

Direitos autorais da Trilog√≠a Crash Bandicoot N. Sane, que "vendemos mais de 10 milh√Ķes de c√≥pias", CEO del estudio, Bobby Kotick, dijo:

“(Las remasterizaciones) obviamente está executando um grande impacto no equilíbrio financeiro mais recente e um impacto real, dirija-se ao que realmente é importante se estiver confirmando a recuperação natural dessas franquias para nosotros.

Ao exibir novas bibliotecas de IPs, criamos o que h√° de novo em IPs para os f√£s que querem experimentar de novo. Como sempre, que dire√ß√£o √© essa que est√° acontecendo nos pa√≠ses futuros ‚ÄĚ.

Ele √© remasterizador como crash y Spyro The Dragon tambi√©n podr√≠a conducir a nuevos juegos en esas series. Bobby dijo que hay "muchas oportunidades agora para inovar e pensar em conte√ļdo totalmente novo dentro destas IP"

via: Eteknix