Todos os anos, em qualquer um dos 365 dias, toda a comunidade de tecnologia entra em ação quando Apple irá lançar óculos de realidade aumentada. Cupertinos não diz nada oficialmente, mas com todas as suas ações eles insinuam “sutilmente” que o desenvolvimento está em pleno andamento.
Trabalhando em artigos sobre realidade aumentada e o possível Apple Óculos, pensei na história desses rumores. Quantas pessoas do Yabloko já estão trabalhando em realidade virtual e aumentada? Que passos estão sendo dados? Quão Apple vai colocar os concorrentes no cinturão?
Imediatamente uma pequena digressão. Se você errou, então absolutamente todas as corporações e grandes empresas de TI experimentam a realidade aumentada e virtual. Já existem os primeiros produtos comerciais, embora nenhum deles tenha se difundido. Apostando em Apple são feitos porque eles pegaram as tecnologias existentes várias vezes e mostraram como fazer com elas os produtos certos.
Como a realidade virtual começou Apple?
Vou começar de longe – filmes fantásticos. Muito raramente, mas os engenheiros admitem que se inspiram no cinema. Assistir ao filme Tron de 1982. É totalmente construído em realidade virtual.
Por que estou escrevendo sobre isso? Quero dizer que a própria ideia de realidades eletrônicas não é nova. Ele vem atacando a indústria de tecnologia há muito tempo. Em 1995, a empresa Apple iluminou-se com o desenvolvimento de um sistema de computador vestível, com um display virtual separado 1… Este artigo é “Monitores Estereoscópicos e Sistemas VR 3”
A partir de agora, em open space da empresa Apple nada surgiu sobre realidade aumentada ou virtual até 2008. Em seguida, arquivado imediatamente 4 patente relativa a desenvolvimentos no domínio da realidade aumentada. Pode-se ver no desenho anexado a uma patente que um fone de ouvido de realidade virtual completo foi planejado para simular a atmosfera de um cinema ao assistir a um vídeo.
A vida de Steve Jobs teve muitas apresentações de produtos verdadeiramente revolucionários. Só o iPhone vale a pena. A imprensa tinha perguntas suficientes sobre os desenvolvimentos atuais, então a realidade virtual nem apareceu nas entrevistas. Ou seja, até 2012, o tema estava esquecido.
Tim Cook e realidade virtual Apple
Após a morte de Steve Jobs, Tim Cook assumiu a posição de liderança. Ele se mostrou muito mais aberto para revisar os formatos dos produtos da empresa. Com ele, os iPhones aumentaram, os MacBooks tornaram-se mais finos, os iPads evoluíram e tornaram-se geralmente possíveis. Apple Watch…
A liderança de Tim Cook começou quando as questões sobre a realidade virtual já eram de interesse do público. Os concorrentes apresentaram seus dispositivos, e em Apple não era apenas de interesse público, mas também de seus próprios acionistas.
Em 2014, poucos meses antes da apresentação do primeiro Apple Watch, Tim Cook conversou com os principais acionistas. O Google Glass já foi apresentado ao mercado em 2012 e várias empresas menos proeminentes implementaram sua visão de dispositivos de realidade aumentada.
Claro, Cook foi questionado pelos acionistas se Cupertino iria trabalhar em uma resposta ao mercado. Antecipando-se à apresentação do relógio, era tolice esperar outra coisa senão “Os óculos não são confortáveis, então nos concentramos em dispositivos de um tipo diferente”. Obviamente, este era o próprio relógio.
Em 2012, o vice-presidente sênior falou Apple Marketing Internacional Phil Schiller. Então sua correspondência pessoal vazou, onde Phil, não era tímido nas expressões, comentou no Google Glass “É engraçado. Eu não posso acreditar que eles pensam seriamente que uma pessoa normal usaria uma coisa dessas. “
A situação mudou em 2016. Reportando-se aos investidores, Tim Cook recebeu uma pergunta de Gene Munster: “O que você acha do tema realidade virtual? Isso é apenas uma peculiaridade estranha ou poderia se tornar um mainstream? ” A resposta do executivo da Apple surpreendeu a muitos: “Isso é realmente ótimo. Também estamos desenvolvendo algumas propostas interessantes. “
Por que Apple mudou sua atitude em relação à realidade aumentada?
Para começar, você não deve confiar muito nas observações iniciais de Cook. Ele não poderia simplesmente dizer aos acionistas: “A realidade aumentada é legal e este é o futuro, mas por enquanto vamos vender relógios.” A direção da empresa tem um plano específico de movimentação, estritamente de acordo com o qual tudo está se movendo.
Não vamos esquecer que a tecnologia deu um grande salto entre 2010 e 2020. Além disso, o próprio pessoal do Yabloko começou a abordar ativamente 2 trilhões de capitalização. O financiamento gratuito apareceu. Algo em Apple desenvolvido de forma independente, mas comprei algo, não pensando realmente em orçamentos.
Venha com um pedaço de ferro metade do problema. É muito mais difícil desenvolver software que funcione corretamente. Para 2020, em Apple já existe um AR-Kit 3 gerações, RealityKit e Peality Composer. Essas são as ferramentas de desenvolvimento e as próprias tecnologias de trabalho.
Além disso, os Cupertinianos fizeram parceria com a Valve. Se você ainda não viu o jogo Half-Life: Alyx e o headset Valve Index, não deixe de conferir as análises na rede. O futuro já está aqui. Ainda não se sabe no que as empresas iriam trabalhar especificamente, mas o trabalho está sendo feito em torno da realidade aumentada.
Não consegui encontrar o número exato de patentes Applerelacionados à realidade aumentada, mas seu número definitivamente ultrapassou 40 unidades. Ou seja, já temos um estoque de tecnologias que nos permitem produzir produtos interessantes.
Em 2015, surgiram os primeiros relatórios sobre a criação de sua própria equipe Cupertin VR. Segundo rumores, agora a unidade cresceu e ultrapassou 200 pessoas. Isso inclui os caras experientes da Oculus, Amazon, Microsoft HoloLens, Lucasfilm, Weta Digital.
Decidimos não nos limitar aos nossos próprios esforços. Aqui está uma lista de empresas de realidade virtual já adquiridas Apple:
- Primesense – comprado em 2013. Crie sensores 3D. Algo semelhante ao FaceID, apenas para controle de equipamentos.
- Metaio – comprado em 2015. Desenvolvemos uma aplicação que permite criar facilmente cenários de realidade aumentada.
- Faceshift – comprado em 2015. Desenvolvemos uma maneira de capturar expressões faciais com rapidez e precisão para sobrepor máscaras em tempo real.
- Emocional – comprado em 2016. Desenvolveu inteligência artificial para ler emoções humanas em tempo real.
- Mídia Flyby – comprado em 2016. Aprendemos como sobrepor imagens em objetos reais por meio de uma câmera de smartphone.
- RealFace – comprado em 2017. Tecnologia de reconhecimento facial desenvolvida.
- Vrvana – comprado em 2017. Desenvolveu o fone de ouvido de realidade mista Totem. O empreendimento não chegou ao mercado de massa devido à venda da empresa.
- Akonia Holographics – comprado em 2018. Eles estão envolvidos na produção de lentes para óculos de realidade aumentada.
- NextVR – adquirido em 2020. Cria uma imagem virtual de eventos esportivos em tempo real.
Não é um fato que esta é uma lista completa. Esses negócios raramente são divulgados, e apenas as startups e empresas mais interessantes são compradas na mídia.
Aliás, aqui está uma página do site oficial da empresa Applededicado a encontrar novos funcionários. Veja quantas vagas em aberto existem em VR / AR. Essa foto é a última 2-3 Do ano. A divisão está sempre em busca de novas pessoas.
O que isso nos diz? Muito provavelmente, o problema de um fone de ouvido de realidade aumentada já foi resolvido – e será. Ela será lançada na forma de óculos elegantes. No início, não espere nada mais do que um host de notificação.
Resta saber se haverá um fone de ouvido de realidade virtual? Pessoalmente, acho que sim. Considerando especialmente o lançamento de seu próprio serviço de assinatura no jogo Apple Videogames. Agora, as empresas de jogos estão começando a construir intrigas jurídicas contra os Cupertinianos. Uma rejeição completa de seus produtos, com uma substituição de qualidade para os seus próprios, ajudará não apenas a ganhar mais, mas também a não perder a reputação.
Quando veremos um dispositivo para realidade aumentada ou virtual? Insiders já se manifestaram. Óculos de realidade aumentada devem ser os primeiros a sair. As suposições mais ousadas são o formato One More Think já na apresentação de outono de 2020. Datas mais realistas para a apresentação são para o outono de 2021 e o início das vendas para a primavera de 2022.
A realidade virtual é um pouco mais complicada. Não faz sentido apenas lançar um capacete montado na cabeça. Há muito pouco conteúdo de RV na AppStore. Provavelmente em Apple irá preparar uma série de jogos e aplicativos educacionais, só depois disso eles irão lançar um fone de ouvido. A tarefa é liberar um complexo completamente acabado.
Concluindo, direi que estamos vivendo uma época incrível. Encontramos a realização de livros fantásticos do século passado. Acompanhe as notícias sobre Apple Óculos na revista iLounge. Procuramos não perder nada das novidades sobre o desenvolvimento de fontes e preparamos ótimos materiais para nossos leitores.