AAA battle royale, está aqui para o bem ou para o mal

AAA battle royale, está aqui para o bem ou para o mal

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Aterrissando aparentemente do nada com apenas rumores obscuros para precedê-lo, o Apex Legends da Respawn caiu bem no meio do Super Bowl. Publicado pela gigante da indústria de jogos EA, isso marca a primeira tentativa de um estúdio AAA de fazer um jogo battle royale desde o início. Mas dada a história da EA, é natural ter alguns sentimentos contraditórios.

Então, outra batalha real, qual é o problema? Pode não ser a ideia mais original, mas só porque uma ideia não é original, não significa que não possa ser boa. Fortnite se tornou o fenômeno que é ao melhorar o PUBG e, como na maioria das indústrias, o sucesso gera imitação.

Apex Legends é um jogo marcante, pois é o primeiro construído do zero para ser um battle royale por um grande estúdio AAA. O modo Battle Royale de Fortnite eclipsou o jogo de sobrevivência original ao qual foi adicionado. Call of Duty: Black Ops 4 tem um modo battle royale, mas não se compromete totalmente. Mas, em competição direta com o maior jogo do planeta no momento, o que Apex Legends traz para a mesa?

Titãs dão lugar a lendas

O novo battle royale se passa no mesmo universo dos jogos Titanfall da Respawn, sem os Titãs reais: mechs colossais que aparentemente foram considerados muito difíceis de equilibrar para um jogo competitivo. A estética o distingue logo de cara: enquanto PUBG faz uma espécie de realismo corajoso e Fortnite é colorido e caricatural, Apex Legends tem um tema de ficção científica com gráficos polidos, que é mais fantástico que PUBG e mais sério que Fortnite.

O outro atrativo são as próprias lendas. Apex Legends é um battle royale que também incorpora a jogabilidade do gênero ‘hero shooter’, imitando o título de sucesso da Blizzard Entertainment, Overwatch. Em vez de um lutador genérico apenas distinguido pelo equipamento e seu próprio estilo de jogo, os diferentes personagens, ou ‘lendas’ no jogo, cada um tem pontos fortes, fracos e habilidades diferentes. Por exemplo, Gibraltar se destaca na defesa, enquanto Lifeline é um médico, Bloodhound é um rastreador e assim por diante.

Embora os fãs do estilo battle royale todos contra todos possam não gostar desse tipo de assimetria, ele oferece possibilidades interessantes para partidas baseadas em esquadrões e, portanto, oportunidades para reviver companheiros de equipe caídos. Se você gosta de jogos de esquadrão no Fortnite, mas não se incomoda em construir, ou deseja que existam classes diferentes para jogar, essa pode ser a sua jam. E graças à tática de marketing da Respawn de obter streams de grandes nomes como Shroud e Dr Disrespect para o lançamento, já existe uma base de jogadores substancial para rolar.

Os jogos Titanfall da Respawn são sólidos, e Apex Legends certamente tem potencial, e eu não pesaria mais antes de ter a chance de passar mais tempo com ele, então por que já tenho um pressentimento? Tem mais a ver com dinheiro.

A monetização é importante

Graças ao Fortnite, o battle royale free-to-play está na moda, e o Fortnite ganha milhões vendendo itens cosméticos em uma loja no jogo, repleta de desafios para desbloquear itens, conhecidos como passe de batalha. O jogo também tem uma loja para comprar itens diretamente.

Apex Legends tem tudo isso e muito mais – uma verdadeira bagunça de diferentes sistemas de monetização: há um passe de batalha, caixas de saque chamadas Apex Packs e uma loja para comprar itens diretamente. Depois, há o fato de que certas “lendas” podem ser pagas para desbloquear, embora também seja possível desbloqueá-las através de jogo intenso. Duas lendas, Mirage e Caustic, estão bloqueadas desde o início, e futuras lendas de DLC também serão bloqueadas dessa maneira.

Existem também três (!) tipos de moeda no jogo: fichas de lenda, moedas Apex e metais de artesanato. Claro, cada um é obtido através de métodos diferentes e desbloqueia coisas diferentes. Até agora, este não é um ótimo visual para um jogo AAA grátis para jogar. Com todas as diferentes moedas e coisas para pagar, há mais potencial para travessuras.

A Respawn garantiu aos jogadores que todos os itens pagos são apenas cosméticos e que os Apex Packs são controlados para garantir itens decentes, evitar duplicatas ou azar. Eles também não levarão itens exclusivos. As probabilidades da caixa de saque também serão publicadas online em um esforço de transparência.

As intenções da Respawn podem ser boas, mas é difícil não ser cético, dado o histórico da editora EAs de empurrar a monetização excessiva para além dos pontos problemáticos do consumidor e enfrentar uma forte punição por isso.

A EA foi criticada pelas microtransações e caixas de saque em Star Wars Battlefront 2 e FIFA 2019. No caso do primeiro, as microtransações foram removidas temporariamente e depois reintroduzidas para itens apenas cosméticos. Quanto a este último, a editora do jogo entrou em conflito com a nação da Bélgica, que declarou que as caixas de saque do FIFA 2019 violavam as leis de jogo do país. Outros países também estão considerando a regulamentação de sistemas de recompensas aleatórias pagas, como caixas de saque.

A EA aprendeu a lição após esses dois ataques? Honestamente, ainda é muito cedo para dizer. A Gamespot detalhou as microtransações do jogo para começar, e muitas não são tão micro ($20+). Teremos que ver quando a temporada do jogo começa em março, e os jogadores tiveram tempo suficiente para verificar por si mesmos o quão justa é a monetização.

Tem muita coisa acontecendo nisso. Se for bem-sucedido, temos um bom jogo que pode dar ao Fortnite uma competição séria e limpar um pouco do mau cheiro das recentes controvérsias da EA. Caso contrário, os jogadores podem se encontrar na triste posição de ter investido dinheiro em itens em um serviço ao vivo abandonado. Pelo menos, sendo livre para jogar, os curiosos não têm nada a perder além de seu espaço de armazenamento.

Apex Legends está disponível hoje para PS4, Xbox One e PC. Você já experimentou? Deixe-nos saber o que você pensa!