AC Valhalla 1.04 Notas de patch; Saiba mais sobre a última atualização do AC Valhalla aqui

AC Valhalla 1.04 Notas de patch; Saiba mais sobre a última atualização do AC Valhalla aqui 1

AC Valhalla está disponível para o jogador há algum tempo. Ele já viu o primeiro dia de atualizações e agora receberá mais atualizações e patches para adicionar novos conteúdos e também resolver os bugs e problemas preexistentes do jogo. Essas atualizações ajudam a manter o bom funcionamento do jogo. Os jogadores têm perguntado sobre AC Valhalla 1.04 notas de patch.

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AC Valhalla 1.04 Notas de patch

A Ubisoft entendeu muitos problemas que estão sendo enfrentados por seu novo jogo e fez as mudanças necessárias para colocar o jogo de volta nos trilhos com esta atualização do AC Valhalla. O mais recente AC Valhalla 1.04 notas de patch são detalhadas e são enormes também, já que a Ubisoft planeja trazer grandes mudanças ao jogo com esta nova atualização. Aqui estão os detalhes do AC Valhalla 1.04 notas de patch:

Introdução ao modo gráfico / desempenho

  • Adicionada uma opção ao jogo que permite aos jogadores escolher entre desempenho ou qualidade visual.
  • Análise de recursos:

  • Esta opção está disponível para Xbox Series X | S & PlayStation 5.
  • Escolher Desempenho permite que o jogo adapte a resolução e as configurações gráficas para manter 60 FPS.
  • Escolher Qualidade permite que o jogo execute a resolução máxima e as configurações gráficas, mantendo 30 FPS.
  • Os valores padrão desde o lançamento do jogo são os seguintes:
  • Xbox Series X / PlayStation5: Desempenho
  • Xbox Series S: Qualidade
  • Diversos

  • Adicionada uma nova imagem de fundo à tela de título.
  • Adicionados vários efeitos visuais para aprimorar os visuais.
  • Adicionada uma opção que atribuirá automaticamente todos os nós no caminho ao adquirir uma habilidade central.
  • Adicionadas categorias de runas ao menu de runas. Todas as runas agora são categorizadas em runas de arma e armadura.
  • Adicionado um aviso ao alternar de uma linguagem que suporta TTS para outra que não suporta.
  • Os controles deslizantes agora podem ser movidos com as setas esquerda / direita no M&K e nos controladores.
  • Aumento do limite de tecido para 82.
  • Tecido adicionado aos comerciantes assim que o acordo atingiu o nível 6.
  • Adicionados requisitos de altar de ofertas ao mapa-múndi.
  • Equilibrando

  • Qualidade da engrenagem atualizada e engrenagem para seus valores corretos.
  • Adicionadas estatísticas de dano por assassinato na página de estatísticas do personagem.
  • Removido o equipamento duplicado do estoque.
  • Estatísticas de ataque pesado e leve agora serão ajustadas corretamente com base nos nós de habilidade adquiridos.
  • Modificadores de ataque pesado não serão mais aplicados a ataques de alcance.
  • Melhorias de jogo

  • Desempenho e estabilidade
  • Estabilidade e desempenho aprimorados.
  • (Xbox Series) Experiência aprimorada no Xbox Series S | Consoles X incluindo screen tearing
  • (PC) Resolvido um problema de vazamento de VRAM / RAM ao alternar para a área de trabalho.
  • Salvar jogos

  • Corrigidos alguns casos em que Load Game não exibia jogos salvos corretamente.
  • Salvamentos em nuvem renomeados para torná-los mais distintos dos salvamentos regulares. (Anteriormente, o salvamento em nuvem era destacado apenas com um ícone de nuvem. Agora eles serão chamados, por exemplo, “Salvamento manual em nuvem”)
  • Nuvem removida salva do menu Salvar. Isso garantirá que ele não possa ser sobrescrito acidentalmente.
  • Adicionada uma notificação quando uma recuperação de salvamento na nuvem falha.
  • Gráficos, Áudio, Animação

  • Abordou vários problemas gráficos em toda a linha.
  • Abordou vários problemas de FX.
  • Abordou vários casos de problemas de recorte.
  • Abordou vários problemas visuais com a capa de Eivor.
  • Abordou várias instâncias de problemas de animação do jogador ou NPC.
  • Abordou vários problemas de áudio.
  • Abordou vários problemas de iluminação.
  • A resolução de sombra em Alta agora usará os valores corretos.
  • Mundo

  • Abordou vários problemas de textura ou posicionamento de objetos
  • Abordou alguns casos em que o jogador poderia ficar preso em locais específicos.
  • Os peixes na Noruega agora desovam com mau tempo. Sim, tivemos que ler este duas vezes também.
  • Os corvos não cairão mais aleatoriamente do céu em Asgard.
  • Jogabilidade, Combate, IA

  • Abordou vários problemas de mira de arco.
  • Comportamento melhorado do NPC e do chefe em todo o quadro.
  • NPCs irão agora reagir ao roubo do jogador
  • Abordou um problema em que os cães começavam a levitar quando Eivor começava a acariciá-los.
  • Bloquear projéteis Springald agora consumirá resistência, como pretendido.
  • Os zelotes que foram atingidos por um dardo adormecido agora podem ser atacados com atordoamento. Dorme bem.
  • Os fanáticos não vão mais se curar enquanto estiverem nas proximidades do jogador.
  • Os guardas que viram claramente Eivor atirar em seu aliado agora se tornarão hostis.
  • Os guardas agora vão ouvir o impacto de cadáveres caindo no chão.
  • Melhoria nas reações da guarda ao assobio.
  • Melhor comportamento de disfarce em zonas de desconfiança.
  • Atirar com arcos do Longship agora consome flechas.
  • Os jogadores agora serão capazes de assassinar NPCs adormecidos pelo ar.
  • Melhoria no comportamento de cambalear o peixe.
  • Resolvido um problema em que o cavalo não usava a animação de galope em combate.
  • A multidão agora vai torcer durante os jogos de bebida.
  • Mecânico de deslizamento retrabalhado.
  • Missões, eventos mundiais, atividades paralelas

  • Abordou um problema em que a sequência de assassinato não funcionava para alguns alvos.
  • Abordou vários problemas de textura durante as cenas.
  • Abordou vários problemas com missões ou eventos mundiais que impediam os jogadores de completá-los.
  • Os jogadores não podem mais usar a ferramenta de pesca ou o chifre durante o passeio bêbado com Tewdr
  • As missões secundárias agora exibirão a missão pai “Parte” correta.
  • O fluxo de memória agora pode ser escolhido ao iniciar um novo jogo se a opção Hold Alternative estiver definida como ON.
  • Maior frequência de viajantes experientes.
  • Interface do usuário / HUD

  • Abordou vários problemas com a Interface do usuário / HUD.
  • Abordou vários problemas de localização.
  • Abordou vários problemas de entrada relacionados ao mouse e teclado
  • Os segredos agora serão descobertos ao sincronizar um ponto de vista. (Isso não se aplica à dificuldade Pathfinder)
  • Os viajantes experientes agora são destacados no mapa-múndi e na bússola quando estão próximos.
  • Resolvido um problema em que o mapa não era atualizado quando os jogadores obtivessem informações de um viajante experiente.
  • O raio de visão de Odin e os inimigos aumentados serão destacados por mais tempo.
  • Raio aprimorado no qual Synin revela as chaves.
  • Distância de visão reduzida de Synin dos materiais.
  • Melhorou o comportamento do feixe objetivo.
  • Vigas de construção de assentamentos agora podem ser vistas usando a Visão de Odin.
  • Mecânica aprimorada de alvos inimigos.
  • “Vender todas as bugigangas” agora ficará esmaecido depois que todas as bugigangas foram vendidas.
  • Os níveis de poder dos chefes agora serão exibidos em seu medidor de saúde. Isso não se aplica a inimigos normais.
  • As configurações normais de brilho não serão mais aplicadas às configurações de exposição HDR.
  • O Codex não irá mais prenunciar ou estragar alguns eventos.
  • As entradas da área de trabalho e o conteúdo do laptop de Layla agora são narrados quando a Narração do menu está ATIVADA.
  • Filtros daltônicos agora são aplicados corretamente ao log de mini-missões e ao tutorial de raid.
  • Habilidades e habilidades

  • Resolvido um problema em que os jogadores não podiam mais usar nenhuma habilidade quando a habilidade Dive of the Valkyries foi interrompida.
  • NPCs ou cavalos aliados não podem mais acionar armadilhas corporais.
  • Resolvido um problema de exibição em que a armadilha de pó venenoso poderia se tornar invisível após o uso de Synin.
  • Comportamento de assassinato em cadeia ajustado. Os jogadores não serão mais capazes de assassinar um alvo que foi derrubado no chão.
  • O slot de mão secundária não estará mais disponível quando uma arma de duas mãos for equipada (habilidade de empunhar dual pré-pesado).
  • Armadilhas de pólvora flamejante agora explodirão ao passar por cima da flecha.
  • Raids

  • “Forçar abertura” agora será exibido corretamente, mesmo se aliados próximos estiverem em combate.
  • Resolvido um problema em que os aliados não ajudariam Eivor a abrir uma porta durante as invasões.
  • Os aliados agora retornarão ao navio longo assim que o ataque for concluído.
  • Adicionado um cronômetro até que os jogadores possam reiniciar uma invasão que acabou de ser concluída.
  • Modo Foto

  • Os valores de efeito agora podem ser ajustados com as teclas de seta ou WASD.
  • A opção sem filtro agora funcionará corretamente.
  • O painel Território não é mais exibido no modo Foto.
  • A troca de filtros agora funcionará conforme o esperado.
  • Resolvido um problema em que um erro de serviço online poderia ocorrer temporariamente ao olhar fotos no mapa-múndi.
  • O Snow FX irá agora centrar na câmera em vez do player no modo Foto.
  • Sistema

  • (PC) Arquivos leia-me atualizados para mostrar as especificações corretas do PC.
  • Adicionados pontos de verificação adicionais para algumas lutas contra chefes.
  • Resolvido um problema que fazia os controladores vibrarem constantemente.
  • Resolvido um problema em que os jogadores podiam ficar presos em uma tela preta depois de fechar o menu com o start.
  • (PC) Atualizado a configuração de detecção automática para Nvidia Geforce 1650 S.
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