Nota: O seguinte artigo irá ajudá-lo com: Activision, NetEase cancela o jogo móvel Warcraft devido a uma disputa sobre os termos
Um jogo para celular World of Warcraft que estava em produção há três anos graças à Activision Blizzard Inc. e NetEase Inc. foi cancelado, lançando dúvidas sobre uma das parcerias corporativas mais lucrativas do setor. A medida levanta questões sobre o relacionamento da Blizzard com a potência de jogos número 2 da China, que dá à empresa norte-americana uma importante porta de entrada para o maior mercado móvel do mundo. A NetEase, com sede em Hangzhou, publica World of Warcraft e outras marcas da Blizzard na China. A empresa também é co-criadora do recém-lançado Diablo Immortal, que está prestes a se tornar um sucesso comercial, apesar das críticas às suas compras no jogo.
Activision e NetEase cancelam jogo móvel de Warcraft
Além disso, as fontes indicam que apenas alguns dos mais de 100 desenvolvedores da equipe responsáveis pelo desenvolvimento do conteúdo do jogo foram pagos. A iniciativa, que havia sido mantida em segredo, foi cancelada devido a divergências entre as duas empresas sobre os termos, segundo uma fonte familiarizada com o negócio.
O projeto cancelado recebeu o codinome Neptune. Não seria uma adaptação direta do conhecido jogo online, mas sim um spin-off com um pano de fundo histórico distinto. Os porta-vozes das duas empresas se recusaram a comentar o assunto.
Desde a sua introdução em 2004, World of Warcraft continua sendo um dos maiores geradores de dinheiro para a Activision Blizzard e NetEase. Ainda este ano, sua próxima expansão, Dragonflight, está programada para ser lançada. Com jogos como PUBG Mobile, AFK Arena e Genshin Impact, os desenvolvedores de jogos chineses provaram que são habilidosos em criar sucessos móveis internacionais.
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