Adesivo Biomutante 1.4: Combate, Crash Fixes e mais mudanças no RPG de ação

Adesivo Biomutante 1.4: Combate, Crash Fixes e mais mudanças no RPG de ação 1

Biomutant tem sido um dos jogos mais jogados desenvolvidos por desenvolvedores suecos, o Experimento 101. Os fabricantes atualizam constantemente seus jogos para trazer novos conteúdos para seus jogadores. Recentemente, eles lançaram um novo conjunto de Biomutant 1.4 Notas de patch que trazem uma série de mudanças diferentes para o jogo. Para ajudar os jogadores, aqui estão todas as informações necessárias para saber sobre o Biomutor 1.4 atualizar.

Mais sobre o novo adesivo biomutante 1.4

Os fabricantes de biomutantes foram forçados a tornar seu jogo o mais perfeito possível. Muitos bugs foram detectados no jogo, portanto, este novo Biomutant 1.4 atualização foca em diferentes mudanças no jogo. Para ajudar os jogadores com as novas notas do patch Biomutant, eles podem ler algumas dessas mudanças que estão logo abaixo. Todos esses biomutantes 1.4 as notas do patch foram retiradas da página oficial do jogo no Steam. Consulte Mais informação:

Diversos

  • Viagem rápida desativada ao saltar da água.
  • Corrigido o problema em que a “mão indizível” do Wung-Fu podia fazer com que os NPCs caíssem nas superfícies da água em vez de se afogarem.
  • Corrigido o problema com o foguete NPC preso no ar após a explosão.
  • Corrigido o problema com os efeitos das partículas da explosão do foguete NPC aparecendo ao serem removidos.
  • A duração da queda livre ajustada é necessária para que as montagens ativem uma aterrissagem forçada.
  • Foram corrigidos os rótulos de verificação de atributo em quebra-cabeças que eram exibidos incorretamente como “Chance de Loot” em vez de “Intelecto”.
  • Salto infinito corrigido ao usar o modo de foto.
  • Corrigidos vaga-lumes que não fazem spam de narração quando pegos.
  • Memórias de crianças corrigidas sendo completadas automaticamente ao abrir o modo de foto.
  • Consertou algumas portas que abriam após usar o modo de foto.
  • Corrigida fumaça de aldeias em chamas, às vezes sendo renderizada como listras nas GPUs da AMD.
  • Câmera padrão ajustada um pouco para cima para que não seja posicionada diretamente atrás do jogador
  • Resistência corrigida sendo redefinida após modificar a aparência.
  • Específico para PC

  • Corrigido travamento com CPUs baseadas em AMD com gráficos integrados.
  • Corrigida a falha quando as informações do dispositivo continham dados de exibição inválidos em CPUs baseadas em AMD.
  • Novo jogo +

  • Abriu todas as vantagens de classe para jogos NG +. Ao iniciar um jogo NG +, o jogador agora poderá desbloquear vantagens de todas as classes.
  • Definições

  • Adicionado controle deslizante Motion Blur para as configurações.
  • Corrigido para que a configuração da câmera “Ajuste automático> Player” também se aplique para combate, se desligada a câmera não tentará mais enquadrar os inimigos durante o combate.
  • Corrigir a alternância de Profundidade de campo que não está sendo aplicada em diálogos
  • Som

  • Efeitos sonoros de combate corpo a corpo atualizados em todo o tabuleiro.
  • Volume de efeitos de som de montagem atualizado.
  • Adicionados efeitos sonoros para o trabuco da guerra da tribo.
  • Sons atualizados quando o jogador pousa no HQ após ser lançado da catapulta.
  • IMAGEM: BIOMUTANTE TWITTER

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