Atualização Cyberpunk 2077 1.04: Notas de patch tratam de bugs e problemas de desempenho que interrompem o jogo

Atualização Cyberpunk 2077 1.04: Notas de patch tratam de bugs e problemas de desempenho que interrompem o jogo 1

A CD Projekt lançou a primeira grande atualização do Cyberpunk 2077 pós-lançamento para Windows PC, PlayStation 5e PlayStation 4 plataformas. Os desenvolvedores também estão trabalhando em uma atualização de patch para os consoles Xbox, e espera-se que ela seja lançada em breve. O novo Cyberpunk 2077 1.04 aborda vários problemas de desempenho e bugs de quebra de jogo que afetaram o título desde o dia do lançamento. Vamos dar uma olhada em todas as mudanças que vêm com a última atualização do Cyberpunk 2077.

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Cyberpunk 2077 1.04 notas de patch

Aqui está uma lista do changelog oficial com Cyberpunk 2077 1.04 atualização de patch:

Missões

  • Corrigido um problema com a conclusão do objetivo final em Gig: Liberdade de Imprensa.
  • Corrigido um problema com o início de uma conversa com Johnny quando você chegava ao fim em Vida durante a guerra.
  • Corrigido um problema raro em que os NPCs não chamariam mais de V se a missão ‘A Like Supreme’ fosse abandonada no meio.
  • Corrigido um problema com o Nix em que ele não entrava em seu estado padrão no Spellbound e KOLD MIRAGE.
  • Corrigidos problemas que bloqueavam o progresso em I Fought The Law se a área da missão for deixada.
  • Corrigida a incapacidade de encontrar Delamain na Epistrofia.
  • Corrigidos problemas relacionados à permanência na segunda fase da missão após terminar a luta Pacifica com Ozob se jogado após as finais.
  • Corrigido um problema com Nomads não mais presentes se V deixar a área de missão no meio do combate em Com uma Pequena Ajuda de Meus Amigos / Rainha da Rodovia.
  • Mapeamentos ajustados e rastreador de busca reativado em M’ap Tann Pèlen / I Walk the Line / Transmission.
  • Foram corrigidas as restrições à liberdade de se levantar e sentar se nenhuma das condições do blueline for atendida em Violência.
  • Corrigidos problemas de tempo e espaço resultantes da saída da área de missão ou do abandono da missão em Seguir o Rio.
  • Corrigido um problema em que a conversa com Johnny não começava depois de deixar o hotel em Tapeworm.
  • Corrigido um problema com a missão sendo bloqueada ao sair da área de missão antes de subir a colina em Seguir o Rio.
  • Corrigido o objetivo “Vá para o estande 9”Não completando se a sala entrou muito rápido no Amor Automático.
  • Corrigido o problema de Jackie em ficar parado no Ripperdoc.
  • Outras correções de missão
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    Jogabilidade

  • Corrigida a visualização na criação de armas.
  • Visual

  • Pop-in de aparência reduzida do veículo.
  • Acelerou a mudança da perspectiva de primeira pessoa para a perspectiva de terceira pessoa em um veículo.
  • Corrigidos problemas com animações ausentes de NPCs de missões importantes durante as cinemáticas.
  • Desempenho e estabilidade

  • Estabilidade aprimorada, incluindo várias correções de falhas.
  • Diversos

  • Modificado o efeito de flashing em braindances para reduzir o risco de induzir sintomas epilépticos. O efeito foi suavizado e os flashes foram reduzidos em frequência e magnitude.
  • Removidas músicas protegidas por direitos autorais presentes incorretamente no jogo com o recurso “Desativar música protegida por direitos autorais” ativado.
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    Específico para PC

  • Mudar o idioma para o padrão nas configurações do jogo agora define corretamente o idioma do seu cliente Steam.
  • Específico do console

  • Melhor qualidade de reflexos no Xbox One e PlayStation 4 para eliminar o efeito de manchas.
  • Consertou a conquista “The Wasteland” que estava parada em 97% após completar todas as missões relevantes em The Badlands no Xbox.
  • Corrigido um problema com a ausência do PT-BR VO para jogadores do Xbox nas Américas.
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    Créditos da imagem: Cyberpunk