‘Baixe enquanto joga’ anunciado no Google For Games Development Summit 2021

'Baixe enquanto joga' anunciado no Google For Games Development Summit 2021 1

O Google anunciou um novo recurso para o Android 12, que permitirá aos usuários jogar enquanto os baixa. Os usuários não teriam que esperar a menos que um jogo baixasse e fosse instalado, o que pode ser um processo longo. Com a chegada do recurso, o Google espera que os jogos estejam prontos para abrir pelo menos 2 vezes mais rápido do que a velocidade normal. O recurso foi anunciado no Google para Games Developer Summit 2021 e funcionará com jogos que usam o Play Asset Delivery System.

Jogue enquanto faz o download – um novo recurso do Android 12 reduz o tempo de espera do usuário

Novos recursos permitem que os usuários joguem enquanto baixam o jogo

Ao abordar os desenvolvedores de jogos sobre a entrega de videogames no Google Play, Vitor Baccetti, gerente de produto sênior do Google Play diz que “os usuários têm períodos de atenção limitados e querem jogar imediatamente.” Uma vez que existe uma infinidade de jogos disponíveis no Google Play Store, o usuário pode pular a instalação se o download do jogo demorar muito. Baccetti também acrescentou que ‘longas esperas’ são a principal razão para menor envolvimento com um aplicativo, resultando no cancelamento da solicitação de download pelo usuário. Ao mesmo tempo, a criação de uma experiência de alta qualidade para os usuários incorpora vários ativos digitais que aumentam o tamanho do arquivo de um jogo. Conseqüentemente, o Google criou um novo recurso chamado ‘Jogue enquanto faz o download’, que é um novo recurso para o sistema operacional Android 12.

O novo sistema de arquivos IncFS permite que o Google Play reconheça os componentes essenciais para executar o jogo

Jogar durante o download permite que os usuários comecem a jogar a versão completa de um jogo em segundos, em vez de minutos. O recurso permite que dispositivos Android rodem um jogo assim que seus componentes essenciais forem baixados. Ele fornece aos usuários acesso até 2x mais rápido ao jogo real, enquanto o download dos ativos restantes é feito em segundo plano, sem bloquear os usuários para jogar o jogo. O novo recurso é possível devido a um novo sistema de arquivos chamado IncFS, que permite ao Google Play reconhecer qual parte de um arquivo de jogo é essencial para ser executado e quais partes podem ser baixadas em segundo plano. Como o número de jogadores e o tempo total gasto em jogos aumentam constantemente, isso cria uma oportunidade para os desenvolvedores de jogos fornecerem uma experiência envolvente e contínua e, eventualmente, expandir seus negócios. Portanto, o Google para Games Developer Summit tem como objetivo fornecer melhor tecnologia aos desenvolvedores para criar experiências envolventes de alta qualidade para os jogadores.

IMAGEM: UNSPLASH