Comentário: Wolfenstein: Youngblood

Irmãs fazem isso por si mesmas!

Wolfenstein II: O novo colosso tornou-se um jogo incrivelmente físsil desde o seu lançamento em 2017. Embora tenha trazido um jogo de habilidades feroz e frenético com excelente apresentação, os aspectos reais da jogabilidade retornaram a um modo de história mal escrito e desleixado. Enquanto BJ Blazkowicz ainda era um personagem profundo e interessante (e retratado maravilhosamente pelo ator Brian Bloom), a maioria dos atores coadjuvantes eram caricaturas no estilo Grindhouse sem o mesmo charme. Também não ajudou que o modo história chegasse ao meio e acabasse sem muita emoção no final.

Quando Wolfenstein: Jungblut foi anunciado, fiquei feliz por o MachineGames BJ ter desistido um pouco. Enquanto o homem é cativante e uma âncora clara para esta série, um passo longe da figura lendária para se concentrar em sua prole pode trazer novas idéias que podem fortalecer o inevitável Wolfenstein III. Mesmo uma invasão em um jogo cooperativo pode levar a um foco mais forte na jogabilidade em comparação com as impressionantes seções da história II.

O MachineGames certamente conseguiu fazer mais com o aspecto da jogabilidade do que da última vez, mas não tem a mesma fórmula da última vez.O novo pedido parece tão refrescante há cinco anos.

Wolfenstein: sangue jovem (PS4, PC (revisado), Xbox One, Nintendo Switch)Desenvolvedor: MachineGames, Arkane StudiosEmpresa: Bethesda SoftworksPublicado: 25 de julho de 2019 (PC), 26 de julho de 2019 (consoles)Preço antes: $ 29.99

O início de Young Blood faz com que pareça outra experiência histórica Wolfenstein II.Em uma cena em que os filhos de BJ Blazkowicz, Soph e Jess, treinam, o ícone faz um discurso sobre como as meninas sempre fazem tem que cuidar do seu entorno. É uma configuração clara para o novo foco cooperativo, no qual você e um amigo batem nazistas juntos e dão as costas um ao outro. BJ é basicamente um deus, então ele sabe uma coisa ou duas sobre como identificar nazistas sem olhar.

Depois, Young Blood corta para você e seu parceiro em uma missão nas Catacumbas de Paris. Depois que Hitler está morto (alerta de spoiler, eu acho), Soph e Jess têm a tarefa de salvar os retardatários do regime nazista. Quando você volta, descobre que seu pai estava desaparecido em sua última expedição ao coração das forças nazistas. Você não é uma dupla em que precisa sentar e esperar, mas tente encontrar seu pai e expulsar os nazistas deste mundo de uma vez por todas.

Isso realmente é o cerne da história, porque desempenha um papel subordinado: o sangue jovem é realmente: atirar nazistas. Como eu disse acima, a parte da jogabilidade deste último jogo de Wolfenstein é muito mais para a interação do jogador com o mundo do jogo do que para o New Colossus. É uma bênção e uma maldição, porque ainda não tenho certeza de como me sinto a respeito.

Também não tenho certeza de que terminei completamente as alterações feitas na fórmula feita aqui. Os jogos anteriores de Wolfenstein eram mais como atiradores da velha guarda, já que você só precisava se preocupar com o posicionamento do inimigo e o número de munições. Eles trabalharam com RPGs muito leves e mecanismos aprimorados para fornecer uma sensação de progresso ao longo de sua jogada. O sangue jovem pode muito bem ser chamado de Borderlands: Nazi Edition, porque este é praticamente um saqueador com mecânica pesada de RPG.

Quando você mata nazistas, ganha experiência com a qual pode melhorar. Como em qualquer jogo de role-playing, você receberá bônus permanentes de status para cada nível e pontos de experiência para investir em diferentes atributos. Eles substituem o sistema de descontos nos dois últimos títulos do Wolfenstein. Nesses jogos, você sempre melhorou BJ usando armas e executando certas ações, aumentando sua taxa de tiro, dando-lhe mais saúde e munição ou permitindo que ele se movesse silenciosamente.

Para sangue jovem, agora você trabalha através de uma árvore de habilidades, que você desbloqueia com os pontos de experiência acima. Uma moeda separada para moedas de prata também permite que você desbloqueie atualizações de armas, opções de cosméticos e "peps" que são promoções cooperativas que dão a você e seu amigo impulsos temporários. Você encontrará coisas como um reforço de saúde que restaura 50 pontos de vida quando usado e um power-up que oferece 10 segundos de invulnerabilidade quando você sai de situações difíceis.

Wolfenstein: sangue jovem

Não acredito que estou escrevendo tudo isso em termos de um jogo de Wolfenstein, mas Young Blood Contrário à tendência que você esperaria. Isso segue o design do nível, que possui layouts muito mais amplos e abertos do que os três jogos anteriores. Graças à orientação do Arkane Studios (famosa por desonrada e presa), Young Blood quase parece Deus Ex Quantas maneiras diferentes você pode chegar ao mesmo lugar? Este não é um mundo aberto, lembre-se, mas uma caixa de areia do que os corredores lineares com os quais o MachineGames trabalhou anteriormente Wolfenstein.

É realmente o melhor aspecto do jogo, porque os sistemas de RPG tornam o jogo de armas bastante instável. Em vez de ser um atirador baseado em habilidades, agora é um jogo de números e você pode carregar clipes de metralhadora inteiros em um inimigo sem que eles caiam. Fiquei particularmente impressionado com a forma como a pistola, que era muito versátil para quedas furtivas em ambas as áreas, The New Order e The New Colossus agora é praticamente inútil, porque não pode mais levar tiros na cabeça.

No entanto, as armas mais atingidas são as pesadas. Por todos os seus erros, Wolfenstein II. Tivemos esses momentos incríveis em que você rasgava uma torre da montanha e entrava na cidade com tolos nazistas. Assim como castrar a pistola, armas pesadas são basicamente inúteis contra as barras de saúde infladas de seus inimigos. Em um movimento interessante, certos inimigos têm fraquezas contra armas diferentes – isso obriga a pensar de maneira mais inteligente sobre o que está atirando – mas parece que nenhum deles é fraco contra essas opções pesadas.

Wolfenstein: sangue jovem

Mesmo com esses erros, é difícil negar que é divertido coordenar com seu amigo e atacar a partir de vários pontos. Eu suspeito que essas barras de saúde tenham aumentado porque, caso contrário, o jogo seria muito fácil. Mesmo no nível de dificuldade "Desafiador", o cenário mais difícil disponível no jogo, eu e meu parceiro cooperativo mal conseguimos suar. Éramos principalmente nós que nos escondemos, atingimos um inimigo perto de 100 balas e assistimos a IA não se ater a um único alvo. Havia alguns lugares incríveis em que eu era confrontado com um otário que o enchia de balas com uma devoção implacável enquanto meu parceiro o distraía pelo mapa. É meio estranho em sua estupidez.

O que reduz ainda mais essa dificuldade é o sistema sofisticado usado quando você está deprimido. Enquanto obviamente haveria um estado de ressuscitação (que atirador cooperativo não tem?), Young Blood oferece um sistema de vida comum para você sair de situações difíceis. Embora isso não evite o problema de ficar preso em uma animação de ressuscitação, o jogo não termina imediatamente quando os dois jogadores estão com zero de vida. Um de vocês pode optar por viver juntos para se curar no local e voltar à ação. Se você não tem mais uma vida em comum, o jogo acaba e você deve recarregar seu ponto de verificação.

Confusamente, os postos de controle estão infernalmente manchados. Enquanto éramos salvos regularmente em transições de cena nas primeiras missões, as missões posteriores nos reiniciaram completamente desde o início. Teríamos que chegar ao encontro do chefe (alguns dos quais existem neste jogo), morrer e navegar no mapa inteiro novamente. Você não perde seu XP ou seu saque, mas é uma dor total disparar contra os mesmos inimigos novamente, o que parece um preenchimento artificial com um comprimento. O mesmo se aplica às ações cooperativas completamente desnecessárias – vocês dois precisam abrir uma porta juntos. Também não ajuda que os nazistas se levantem com você e todo o sistema XP pareça supérfluo. É principalmente um lembrete de que você está jogando um videogame, em vez de um novo desenvolvimento interessante.

Wolfenstein: sangue jovem

Pior ainda, eu e meu parceiro de cooperação nunca tínhamos certeza do que estávamos fazendo. As principais missões não estão claramente marcadas e praticamente não existem cenas para motivá-lo. Do mesmo modo que o Metal Gear Solid V me senti muito longe de uma correção de curso da narrativa desordenada do Metal Gear Solid 4O sangue jovem também pode ser um mod para Wolfenstein II.Há uma história, mas sua presença raramente é sentida durante a campanha.

Também é uma pena, porque, francamente, o diálogo e as breves interações entre Soph e Jess são muito divertidos. Eles são escritos como idiotas, mas a maneira como soa quando os nazistas são mortos a tiros ou os erros do outro corrigidos criam um relacionamento autêntico entre a dupla. Eles acham que existe respeito mútuo não apenas um pelo outro, mas também pelo pai, e isso ajuda a integrar a família Blazkowicz a essa força imparável da natureza. Os elementos mais sombrios de Wolfenstein II ainda estão lá, mas muito foi feito para manter o tom constante, em vez de balançar em todos os lugares.

Aprecio esse aspecto e até o design de nível bem projetado, mas estou muito impressionado com tudo o resto. Não há problema em fazer um jogo de RPG, mas não se toma muito cuidado para incluir esses elementos em Wolfenstein. É ótimo deixar a narrativa ficar em segundo plano, mas você também deve lembrar os jogadores do que eles estão lutando. O sangue jovem nunca parece uma idéia totalmente realizada que acaba prejudicando o que poderia ter sido um grande jogo.

Talvez eu apenas esperasse demais, mas me falta o equilíbrio cuidadoso entre história e jogabilidade A nova ordem tinha tapinha abaixo Sangue jovem está fazendo muito progresso para esta série, mas também dá alguns passos para trás, o que acaba prejudicando o pacote geral.

(Esta análise é baseada em uma versão comercial do jogo fornecida pelo editor.)

Comentário: Wolfenstein: Youngblood 1

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Wolfenstein: sangue jovem revisado por Peter Glagowski

6

BOM

Um pouco acima da média ou apenas inofensivo. Os fãs do gênero devem se divertir um pouco, mas alguns deles continuam por cumprir.Como pontuamos: The Destructoid reviews

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