Nota: O seguinte artigo irá ajudá-lo com: Comitê do Senado proíbe jogos online falsos
O comitê do Senado proíbe certos jogos online. Como isso teria um impacto negativo na indústria de tecnologia, também privará os jovens da atual ação esportiva indoor. O conselho procurou uma restrição abrangente em “jogos de internet, por exemplo, CyberPunk”.
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Proibição do Cyberpunk
O Cyberpunk foi declarado pela primeira vez em 2013 e, a partir daí, talvez tenha sido o jogo mais previsto de todos os tempos.
O jogo de RPG futurista foi entregue em dezembro de um ano atrás. Surpreendentemente, vendeu 13 milhões de cópias em todo o mundo. No entanto, o jogo foi uma conquista significativa e enfrentou uma reação colossal do comprador por causa de seus bugs ilimitados e estado fragmentado.
O ponto focal essencial do jogo é a cruzada de história para um jogador, e um segmento multiplayer (atualização de jogos na Internet) não foi entregue neste momento.
As questões foram abordadas relativas à não implementação do Relatório Especial da Comissão Permanente da parcela do incremento de benefícios aos representantes demissionários do PTCL. O Centro Nacional de Resposta a Crimes Cibernéticos (NR3C) aconselhou sobre o avanço da questão da calúnia do senador Taj Muhammad Afridi, proibição de jogos na internet, Fundo de Serviço Universal e Fundo Nacional de P&D de TIC.
Quanto à proibição de certos jogos da Internet, por exemplo, CyberPunk, Puff Games, Dragon Ball e assim por diante.
Será desfavorável à nossa indústria de inovação e ao atual movimento de esportes indoor. E-sports é o futuro em ascensão da indústria de tecnologia. Os jogos online são uma fonte de avaliação e um meio de criatividade. A proibição foi em certos jogos online que têm um impacto negativo nas mentes dos jovens.