Como jogar jogos de PSP no Linux com PPSSPP

O PPSSPP é um dos emuladores PSP mais fáceis de usar. Teoricamente, você pode executá-lo, selecionar um arquivo de jogo e quase imediatamente verá a maioria dos títulos do PlayStation Portable sendo executados na tela sem problemas.

Saiba como voc√™ pode instalar PPSSPP no Linux e personalize como ele funciona. Se voc√™ possui um computador poderoso, tamb√©m pode implementar atualiza√ß√Ķes que podem melhorar drasticamente a forma como todos os jogos s√£o apresentados e executados no PPSSPP.

Instalação

O PPSSPP √© bastante popular, mas est√° ausente em muitas distribui√ß√Ķes populares. Entre eles, como um exemplo n√£o t√£o aleat√≥rio, o Ubuntu.

Ppsspp Psp na instalação do Deepin Linux

Para instal√°-lo na maioria das distribui√ß√Ķes baseadas no Debian, voc√™ precisa primeiro adicionar seu reposit√≥rio oficial a elas.

sudo add-apt-repository ppa:ppsspp/stable

Você deve atualizar a lista de softwares disponíveis com o comando

Por fim, continue com a instalação do próprio aplicativo, com o comando

sudo apt-get install ppsspp

Jogando um jogo

Para jogar um jogo real, você precisará de uma cópia do jogo armazenada localmente, geralmente no formato ISO ou CSO. Selecione "Arquivo -> Carregar" e, na próxima janela, selecione o arquivo do jogo. O PPSSPP carregará a imagem e executará o título automaticamente. Para o modo de tela cheia, clique duas vezes em um local vazio da interface principal do emulador.

Se voc√™ tiver um joypad configurado, o emulador provavelmente o ter√° escolhido. Os controles ser√£o mapeados com base no mapeamento usado pela fam√≠lia de jogos PlayStation h√° d√©cadas. No teclado, os padr√Ķes s√£o as teclas do cursor para o D-Pad (movimento), Z como "X", A como "Quadrado", S como "Tri√Ęngulo" e X como "C√≠rculo", com espa√ßo para "Iniciar" e V para "Selecionar". O n√≥ anal√≥gico √© mapeado para IKJL (Para cima, Para baixo, Esquerda e Direita, respectivamente). Se o seu joypad n√£o foi reconhecido ou voc√™ n√£o gosta do mapa de teclas padr√£o, voc√™ pode alter√°-lo nas configura√ß√Ķes.

Configura√ß√Ķes e personaliza√ß√£o

O PPSSPP fornece acesso √†s mesmas op√ß√Ķes a partir de dois pontos diferentes. Um deles √© o menu t√≠pico da linha superior, se voc√™ tiver o PPSSPP em execu√ß√£o no modo janela. Este menu est√° inacess√≠vel no modo de tela cheia. O conjunto completo de op√ß√Ķes e configura√ß√Ķes, no entanto, s√≥ √© acess√≠vel atrav√©s da op√ß√£o Configura√ß√Ķes atrav√©s do seu ambiente emulador, por falta de um termo melhor.

Ppsspp Psp nas configura√ß√Ķes do Deepin Linux

Renderização de software

Mantenha uma nota mental (ou real) desta opção, pois pode ser necessária no futuro: se um título tiver algum problema com seus gráficos, tente alterar o Modo de renderização do emulador para "Renderização de software (lenta)".

Ppsspp Psp na renderização do software Deepin Linux

Isso tem desempenho muito menor, mas tamb√©m aumenta significativamente a compatibilidade. Embora raramente seja necess√°rio, em alguns casos, pode ser uma via de m√£o √ļnica para a reprodu√ß√£o adequada de um t√≠tulo sem problemas – pelo menos at√© o lan√ßamento de uma nova vers√£o do emulador que resolve os problemas que o afetam.

Shaders de pós-processamento

Em contraste com a renderização do software, vimos na etapa anterior "O pós-processamento de sombreador" não ajuda a resolver problemas e problemas de compatibilidade, mas pode mudar drasticamente a maneira como o PPSSPP apresenta todos os jogos de PSP.

Os shaders de pós-processamento são filtros aplicados ao jogo diretamente na GPU. Eles podem, por exemplo, suavizar pixels irritantes nos gráficos (antialiasing), deixar sua nova tela antiga (linhas de varredura CRT) ou modificar as cores de um jogo (cores naturais).

Ppsspp Psp No Deepin Linux Pós-processamento Shaders

Em vez de tentar descrev√™-los todos, talvez seja melhor voc√™ tentar um por um para ver qual gostaria de usar. Os gostos e as opini√Ķes diferem e, embora algu√©m possa amar um filtro CRT porque isso o lembra de sua inf√Ęncia sentado em frente √† TV da fam√≠lia com um console dom√©stico, outro odeia a imprecis√£o inevit√°vel de um shader CRT.

Resolução de renderização

Apesar de ter uma coleção bem respeitada de jogos excelentes, o PSP, em termos de hardware, não era apenas baseado no que hoje é considerado tecnologia antiga, mas também tinha a desvantagem de ser portátil. Bem, sim, obviamente, um console portátil deve ser, antes de tudo, portátil.

A raz√£o pela qual mencionamos isso como uma desvantagem √© que, √† medida que o hardware diminui, o desempenho tamb√©m diminui. Portanto, embora o PSP tenha sido lan√ßado ap√≥s o PlayStation 2, seu desempenho real √© muito menor que o do irm√£o maior. Nem mencionaremos as gera√ß√Ķes seguintes dos consoles da Sony.

Tudo isso é nossa maneira educada de dizer que os jogos PSP geralmente parecem muito piores do que qualquer coisa rodando em um PlayStation 2 ou mais recente. A resolução real do PSP era tragicamente baixa de 480 x 272 pixels, 16 vezes menor que a já "antiga" resolução full HD de 1920 x 1080 pixels. Felizmente, o PPSSPP pode fazer algo sobre esse pequeno problema.

Ppsspp Psp na resolução de renderização do Deepin Linux

A op√ß√£o "Resolu√ß√£o de renderiza√ß√£o" permite alterar a resolu√ß√£o dos jogos emulados para um m√ļltiplo da resolu√ß√£o PSP real. O valor de 4x √© praticamente perfeito para monitores full HD.

Geralmente, quanto maior a resolução, maiores os requisitos do emulador. Nesse caso, porém, o PSP foi baseado em uma tecnologia desatualizada, e o PPSSPP é tão otimizado que a maioria dos PCs não precisa aumentar a resolução ainda mais Рse o seu monitor aguentar.

Escala de textura

As op√ß√Ķes na se√ß√£o Escala de textura podem melhorar drasticamente a exibi√ß√£o de um jogo e, pelo contr√°rio, transform√°-lo em uma confus√£o de pesadelo. A efic√°cia e a qualidade dos resultados dependem do tipo de gr√°fico de cada jogo: s√£o bidimensionais ou tridimensionais?

A escala de textura é ideal para gráficos 3D, pois pode atualizar as superfícies usadas em todos os modelos 3D que criam o mundo de um jogo.

Ppsspp Psp No Deepin Linux Textura Escala

√Č por isso que n√£o podemos fornecer valores e configura√ß√Ķes predefinidos que ofere√ßam √≥timos resultados para todos. Assim como os shaders de p√≥s-processamento, tudo depende do jogo individual e das prefer√™ncias do usu√°rio. No entanto, vale a pena brincar com essas op√ß√Ķes para ver seus resultados em a√ß√£o em cada t√≠tulo. Alguns podem acabar se sentindo como jogos totalmente diferentes. Outros se voltar√£o para os aspirantes a Picasso. Voc√™ n√£o pode vencer o tempo todo.

Contador de FPS

O PPSSPP inclui um contador de FPS que voc√™ pode – e deve – habilitar para ver o pre√ßo que seus ajustes nas op√ß√Ķes do emulador t√™m no desempenho real.

Ppsspp Psp No Deepin Linux Fps Counter

Embora seja √ļtil ao ajustar, quando voc√™ configura tudo, desabilite o contador do FPS, a menos que termine jogando muitos jogos diferentes ao mesmo tempo, alterando continuamente as configura√ß√Ķes do emulador para cada um deles.

Mapeamento de Controle

O "Mapeamento de controle" permite remapear os bot√Ķes f√≠sicos do PSP no teclado. E sim, isso inclui "o n√≥", o pequeno joystick anal√≥gico que, felizmente, foi ignorado por muitos jogos.

Ppsspp Psp no mapeamento de controle do Deepin Linux

Para aproveitar a maioria dos jogos projetados para serem jogados, voc√™ pode usar um joypad PS4 com um receptor Bluetooth no seu PC ou um PS2 mais antigo com um adaptador. Eles s√£o os mais pr√≥ximos que voc√™ pode chegar da configura√ß√£o real de bot√Ķes do PSP em um PC.

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