Conjunto TFT 4 Tempo de lançamento: saiba tudo sobre os fãs e recursos do campeão do 10.19

Conjunto TFT 4 Tempo de lançamento: saiba tudo sobre os fãs e recursos do campeão do 10.19 1

Conjunto TFT 4 o lançamento foi planejado junto com a atualização 10.19, que estará no ar a qualquer momento hoje, em 16 de setembro de 2020. TFT Fates está quase aqui e haverá muitas mudanças nas características, campeões, itens e muito mais. Continue lendo para saber tudo sobre esta nova atualização e outras mudanças.

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Conjunto TFT 4 Tempo de lançamento, notas de patch e itens em destinos TFT

Conjunto TFT 4 o tempo de lançamento é o mesmo da atualização 10.19, que é mostrado como 03:00 PDT (horário do Pacífico) no Liga dos lendários página de status do servidor. O tempo estimado para que os servidores voltem a funcionar é 3 horas, que também é o horário em que o TFT Fates irá ao ar, ou seja, 06:00 PDT.

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Traços que receberão mudanças no conjunto TFT 4 Correção

Assassino

  • Dano crítico: 30/60/100 alterado para 30/60/90.
  • Chance de crítica: 25/10/45 alterado para 25/10/40.
  • Cultista

  • Galio AD reduzido de 175/400/1000 para 150/400/100.
  • Galio HP reduzido de 1800/4000/6666 para 1800/3800/6666.
  • A porcentagem de entrada do Galio aumentou de 40 para 50 por cento.
  • Dazzler

  • Duração alterada de 4/ 12 a 5/ 15.
  • Caçador

  • O dano mudou de 100/150/200/250 para 175/175/175/175 por cento.
  • Frequência: 3/3/2.5/2 para 3.5/3/2.5/2.
  • Guardador

  • O escudo mudou de 200/250/300 para 175/250/325.
  • Sombra

  • Bônus de dano mágico ajustado de 100/350/700 a 100/325/650.
  • Atirador afiado

  • O dano reduzido mudou de 75/50/30 por cento para 65/50/35 por cento.
  • Místico

  • A resistência mágica mudou de 35/100/180 para 35/95/175.
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    Classificação de destinos TFT

  • Quando Fates for ao ar em sua região com o patch 10.19, os jogadores poderão começar a subir a escada no primeiro estágio de classificação deste conjunto.
  • A maioria dos jogadores vai começar Fates in Iron 2. Se você terminou Galaxies in Diamond 1 você vai começar no ferro 1. Jogadores Master + começarão em Bronze 4.
  • As recompensas classificadas de galáxias serão dadas aos jogadores no patch 10.21.
  • Os jogadores que terminarem em 4º lugar ou melhor agora ganharão pelo menos 10 LP.
  • Os jogadores que terminam em 5º lugar ou pior agora vão perder pelo menos 10 LP (ou o suficiente para acertar 0 LP).
  • Novo sistema TFT Fates – escolhido

    Os jogadores receberão um campeão escolhido em suas lojas. Esses campeões estarão no 2nível de estrelas, então eles vão custar três vezes o normal 1-preço estrela mais eles terão algum poder extra também. Uma de suas características (origem ou classe) é “Escolhido” e conta como 2 desse traço. Eles também recebem +200 HP e um bônus de estatísticas único, 400 HP, 30% de poder mágico, 30 AD ou 25% de redução no custo de mana.

    Os campeões que obtêm Saúde como Escolhido são os seguintes: Garen, Fiora, Irelia, Aatrox, Wukong, Jax, Lee Sin, Tahm Kench, Sejuani, Maokai, Sylas, Shen, Yone, Jarvan IV, Hecarim, Nunu, Sett, Vi, Elise.

    Campeões que recebem Spell Power conforme escolhido: Morgana, Twisted Fate, Jinx, Annie, Veigar, Lissandra, Diana, Kennen, Kalista, Akali, Vayne, Riven, Kindred, Ahri, Nidalee, Kayn, Katarina, Evelynn.

    Campeões que recebem Dano de Ataque conforme Escolhido: Talon, Aphelios, Zed, Ashe, Warwick, Xin Zhao, Yasuo, Jhin.

    Campeões que obtêm Redução de Custo de Mana conforme Escolhido: Nami, Janna, Zilean, Lux, Thresh, Cassiopeia, Lillia, Teemo, Yuumi, Azir, Lulu, Ezreal, Pyke.

    Nivelamento

  • Nível 7: 32xp ⇒ 36xp
  • Nível 8: 50xp ⇒ 56xp
  • Nível 9: 66xp ⇒ 80xp
  • Comprar

  • Lojas consecutivas não repetirão campeões não comprados.
  • Probabilidades de bolsa para nível 5: 40/35/20 /5/0 ⇒ 45/30/20 /5/0
  • Probabilidades de bolsa para nível 6: 25/35/30/10 /0 ⇒ 30/35/25/10 /0
  • Probabilidades de bolsa para nível 7: 19/30/35/15 /1 ⇒ 19/35/30/15 /1
  • A taxa de descarte de itens do Carrossel também foi alterada. Agora haverá menos chances de obter itens completamente aleatórios no carrossel.

    25 Champions receberão buffs ou nerfs com o patch de lançamento do TFT Set Four.

    Fiora

  • Mana reduzido de 0/ 95 a 0/ 85.
  • Nami

  • Mana reduzido de 60/90 para 40/80
  • Dano de feitiço aumentado de 200/300/425 para 225/325/450.
  • Twisted Fate

  • Dano de feitiço de Twisted Fate aumentou de 200/350/525 para 250/350/475.
  • Annie

  • HP aumentou de 700 para 750.
  • Aphelios

  • Mana aumentou de 75/125 para 120/180.
  • Hecarim

  • A cura por feitiço aumentou de 200/300/500 para 250/350/500.
  • Janna

  • Mana aumentou de 30/50 para 30/60.
  • Jax

  • Armadura aumentada de 30 para 14.
  • Resistência mágica aumentada de 20 para 30.
  • Teemo

  • Duração cega reduzida de 2.5/3/5 para 2.5/3/4.5.
  • Dano mágico reduzido de 200/300/700 para 300/300/600.
  • Dano mágico por segundo reduzido de 80/100/140 para 80/100/133.
  • Zed

  • Spell AD steal reduzido de 20/33/50 para 20/30/40 por cento.
  • Bônus de dano mágico reduzido de 50/75/125 para 25/50/75.
  • Jinx

  • O poder do feitiço aumentou de 175/300/600 para 200/325/550.
  • Luxo

  • O Dano de Feitiço mudou de 250/350/700 para 300/400/700.
  • Duração do atordoamento de 1.5/2/3.5 para 1.5/2/3 segundos.
  • Veigar

  • Dano de feitiço alterado de 450/600/1200 para 500/650/1150.
  • Xin Zhao

  • AD aumentou de 60 para 65.
  • Armadura aumentada de 40 para 45.
  • Velocidade de ataque aumentada de 00,75 a 0.8.
  • Yuumi

  • Spell Healing mudou de 30/50/70 para 30/45/60 por cento.
  • Ashe

  • Feitiço AD por flecha reduzido de 50 para 45 por cento.
  • Bônus de feitiço AS aumentou de 50/75/150 para 50/75/300 por cento.
  • Sejuani

  • Mana mudou de 60/150 para 50/130.
  • Shen

  • A duração do escudo aumentou de três para quatro segundos.
  • Talon

  • Dano Físico de bônus de feitiço alterado de 100/250/500 para 125/200/600.
  • Ezreal

  • Dano de Feitiço e Cura mudou de 200/400/9999 para 250/450/9999.
  • Kayn

  • A forma da sombra aumentou de 60 para 75 por cento.
  • Dano de feitiço alterado de 350/500/6666 para 450/600/6666.
  • Lee Sin

  • Dano de feitiço alterado de 200/400/600 para 250/450/1000.
  • A duração do atordoamento secundário mudou de 1.5/1.5/1.5 para 1.5/1.5/10 segundos.
  • Lillia

  • Mana reduzido de 100/150 para 75/125.
  • Sett

  • O Dano de Feitiço mudou de 30/40/400 para 35/45/400 por cento.
  • O dano de respingo mudou de 15/25/200 para 20/30/200 por cento.
  • Zilean

  • A quantidade de cura mudou de 500/1000/3000 para 350/700/3000.
  • Conjunto TFT 4 Itens: novos itens e alterações de itens

    Placa de pedra da gárgula: Substitui o Quebra-Espada. Agora dá +12 de Armadura e MR por inimigo visando o titular.

    Cabo Sunfire: Substitui o lustre vermelho. Agora se aplica a um inimigo aleatório dentro 2 feitiços a cada segundo. O dano é agora de 25% da saúde máxima da unidade afetada em dano real ao longo de 10 s.

    Mudanças de item

  • Haste desnecessariamente grande: 20 ⇒ 15 SP
  • Cura de sanguessuga: 45% ⇒ 40%
  • Cálice de Poder Duração: 20 segundos ⇒ Toda Rodada
  • Deathblade AD por pilha: 25 ⇒ 20
  • Redução mágica da garra do dragão: 50% ⇒ 60%
  • Dano bônus do Giant Slayer: 20/80% ⇒ 10/90%
  • Rageblade AS da Guinsoo por pilha: 5 ⇒ 6%
  • Hextech Gunblade Healing: 45% ⇒ 33%
  • Infinity Edge: Concede 75% de chance de ataque crítico (incluindo dos componentes)
  • Infinity Edge: converte cada 1% da chance de acerto crítico do titular acima de 100% em +1% Dano de Ataque Crítico
  • Dano crítico do Jeweled Gauntlet: 30% ⇒ 50%
  • Dano de respingo de eco de Luden: 200 ⇒ 180
  • Duração Quicksilver: 10 ⇒ 12 segundos
  • Limite mortal de Rabadon: 50% de bônus SP ⇒ 40 SP
  • Furacão de Runaan: Bolts agora podem causar ataques críticos. Os parafusos agora têm alcance ilimitado.
  • Lança de Shojin: 18% da Mana Máxima por automóvel após o primeiro lançamento ⇒ 5 Mana por automóvel
  • Statikk Shiv Damage (padrão e bônus): 85 ⇒ 80 de dano
  • Saldos de destino TFT e alterações extras

  • 5 Segundos adicionados ao início de cada fase de planejamento, como fazemos com cada conjunto. Isso será removido no Patch 10.20.
  • Corrigido um bug antigo em que Feridas graves eram duas vezes mais eficazes do que o pretendido.
  • O atordoamento de Trap Claw agora tem um efeito visual diferente, para ajudar a atribuir corretamente a causa dos atordoamentos de suas unidades.
  • Os itens concluídos não podem mais cair dos orbes.
  • Itens de espátula agora podem cair das rodadas de PVE do jogo final, mas apenas se você tiver pelo menos uma dessas características no tabuleiro.
  • Ajustou os tipos de orbs e seus conteúdos em todas as fases do jogo.
  • Todos os amplificadores de% de dano agora se acumulam aditivamente em vez de multiplicar uns com os outros por fonte (então os itens ainda podem multiplicar características, mas não outros itens).
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    Créditos de imagem promocional: Riot Games