Cyberpunk 2077 1.06 Data de lançamento do patch e outros detalhes que você precisa saber

Cyberpunk 2077 1.06 Data de lançamento do patch e outros detalhes que você precisa saber 1

Cyberpunk 2077 não teve o melhor dos começos. O jogo que foi lançado estava repleto de bugs e falhas que tornavam impossível para os jogadores jogarem. O Cyberpunk 2077 ainda pode ser jogado até certo ponto nos consoles de próxima geração e no PC, mas o PS4 e o Xbox One não conseguem lidar com o Cyberpunk 2077. Os jogadores têm chamado o jogo de inacabado e o CDPR está tentando vigorosamente consertar o máximo possível com a atualização Cyberpunk 2077. Os jogadores estão se perguntando sobre o Cyberpunk 2077 1.06 Notas do patch.

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Cyberpunk 2077 1.06 Patch

Cyberpunk 2077 passou por 5 atualizações já tentando consertar o jogo, tanto quanto possível. Os jogadores vêm solicitando e antecipando o lançamento de Cyberpunk 2077 há muito tempo, mas o produto final que eles lançaram não atingiu suas expectativas de forma alguma. Os desenvolvedores lançaram um Hotfix Cyberpunk 2077 e muitas outras atualizações. A data de lançamento da próxima atualização do Cyberpunk 2077 foi definida para a segunda semana de janeiro de 2021.

A reputação do Cyberpunk 2077 sofreu um grande golpe. Muitos jogadores têm enfrentado bugs que quebram o jogo e outros que tornam o jogo impossível de jogar. Esses problemas foram observados por plataformas e desenvolvedores à medida que os jogadores recorreram às redes sociais para expressar suas reclamações. O próximo Hotfix Cyberpunk 2077 visa corrigir todos os problemas iminentes que têm criado um aborrecimento para os jogadores.

Cyberpunk 2077 10,05 notas de patch

Os jogadores estão esperando pelo próximo patch do Cyberpunk 2077, que deve resolver a maioria dos problemas enfrentados pelos jogadores. Aqui estão as notas do patch para a atualização mais recente do Cyberpunk 2077:

Missões

  • Jackie não irá mais desaparecer em The Pickup ou The Heist.
  • Corrigido um problema que impedia os jogadores de pousar o helicóptero em Love like Fire.
  • Corrigido um problema com o Takemura não chamando o Play it Safe.
  • Não é mais possível acionar o mesmo diálogo duas vezes em Big in Japan.
  • Corrigido um problema com Delamain aparecendo de cabeça para baixo no final de Don’t Lose Your Mind.
  • Saul agora alcança corretamente a van em Riders on the Storm.
  • Viajar rápido antes do encontro com Tyger Claws não interrompe mais a progressão em I Fought the Law.
  • Corrigido um problema que bloqueava o progresso na Cidade Fantasma se um salvamento automático feito na chegada de Raffen Shiv fosse carregado.
  • Corrigido um problema de não receber novas chamadas ou mensagens se Happy Together falhou como resultado de combate.
  • Elizabeth Peralez deixa de ser excessivamente insistente com seus telefonemas depois que sua oferta de trabalho é recusada.
  • A cena com Misty e Jackie agora começa corretamente depois de deixar a clínica de Viktor.
  • Os diálogos de Wakako não são mais bloqueados depois de terminar Search and Destroy.
  • Ficar longe de Stefan em Sweet Dreams não deve impedir que outros personagens chamem você.
  • O detonador de Brick agora deve ser apropriadamente interativo para os jogadores desarmarem. Ou partir. Sua chamada.
  • As portas do elevador agora devem abrir corretamente no The Heist.
  • Saul agora sai corretamente dos carros em Riders on the Storm.
  • Corrigido um problema de não receber novas chamadas ou mensagens depois de correr para muito longe de Frank em Porcos de Guerra.
  • Jackie agora sai corretamente da fábrica após o combate terminar em The Pickup.
  • Corrigido um problema com os reforços Militech não gerando se dirigisse pelo portão muito rápido em Forward to Death.
  • Faltar tempo no clube durante a violência não resulta mais em problemas de progressão.
  • Problemas corrigidos ao iniciar Gig: Getting Warmer …
  • Corrigido um problema com o não recebimento de novas chamadas ou mensagens depois que Pyramid Song era abandonado no meio do caminho.
  • Corrigido um problema em que o núcleo de Delamain já poderia estar quebrado quando o jogador entra na sala do núcleo em Don’t Lose Your Mind.
  • Corrigidos problemas com Delamain não aparecendo ou não fazendo nada fora da vida após a morte em The Heist.
  • Corrigido um problema com o objetivo emperrar em “Talk to Viktor” no The Ripperdoc.
  • Corrigido um problema pelo qual era impossível falar com o segurança na frente da casa de Lizzie nas Informações.
  • Adicionada descrição para Don’t Lose Your Mind in the Journal.
  • Corrigido um problema que impedia o jogador de salvar, usar viagens rápidas e falar com outros NPCs após recarregar um save com uma chamada ativa com Frank em War Pigs.
  • Corrigido um problema com o Panamá por não ligar para falar sobre nenhum outro assunto até que eu vou voar para longe ser concluído.
  • Corrigido um problema com Dum Dum após V após o término de The Pickup.
  • Jogabilidade

  • Melhorou os tempos de reação dos NPCs que se protegem.
  • Corrigido o número de tiros necessários para matar civis à distância durante o combate.
  • Visual

    Corrigido um problema com a imagem de Delamain exibida na parte superior do chamador atual durante chamadas telefônicas.

  • A boca de V não fica aberta depois de entrar no espaço fechado Onde está minha mente.
  • Corrigidos alguns problemas de sobreposição da interface do usuário.
  • V parece mais modesto na visualização do inventário após a montagem do semestre;)
  • NPCs aparecem mais rapidamente na área de quest durante o Stadium Love.
  • Adicionado algum calor ao HDR.
  • Corrigidos NPCs com t-shirt em atividades suspeitas de crime organizado: Basta dizer não e Gig: Mercadoria importante.
  • Corrigido um problema em que, após um braindance, era possível ficar preso na visão de terceira pessoa sem cabeça.
  • Os ícones do silenciador não são mais exibidos sem imagem no inventário.
  • UI

  • Corrigido um problema com o retículo da arma persistindo na tela.
  • O menu de inventário não fecha mais imediatamente após ser aberto pela primeira vez após sair do carro.
  • Corrigido um problema em que, ao acessar um terminal de viagem rápida, o botão mostrado no canto superior direito solicitando a abertura do diário de missão não funcionava.
  • Desempenho e estabilidade

  • Várias melhorias de estabilidade, incluindo correções de falhas.
  • Diversos
  • Explosões fora da tela fazem barulho agora.
  • Específico para PC

  • [AMD SMT] Utilização de núcleo / thread padrão otimizada para 4-core e 6processadores AMD Ryzen ™ de núcleo. 8os processadores -core, 12-core e 16-core permanecem inalterados e se comportando como pretendido. Esta mudança foi implementada em cooperação com a AMD e com base em testes em ambos os lados, indicando que a melhoria de desempenho ocorre apenas em CPUs com 6 núcleos e menos.
  • Corrigido um problema com a forma como a entrada bruta é coletada.
  • Removido o uso do conjunto de instruções AVX, corrigindo travamentos que ocorriam no final do Prólogo em processadores que não suportavam AVX.
  • Removido o console de depuração para evitar funções que poderiam levar a travamentos ou missões bloqueadas. Isso não significa que não queremos apoiar a comunidade modding. Fique ligado para mais informações sobre isso.
  • Os reflexos rastreados por raios não devem mais parecer muito brilhantes em comparação com o ambiente.
  • Corrigido um problema com o travamento do Steam Overlay no desligamento do jogo.
  • Removido o arquivo memory_pool_budgets.csv. que não estava conectado com a versão final do jogo e não teve nenhuma influência sobre ela (era um arquivo restante usado durante o desenvolvimento para estimar o uso de memória. Não teve efeito sobre a quantidade de memória realmente alocada). O aumento de desempenho percebido após a edição do arquivo pode estar relacionado ao reinício do jogo.
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