Desempenho e gráficos, o objetivo do Xbox Scarlett

É claro que o Scarlett Xbox é um projeto atualmente mais focado no desenvolvimento da cúpula da equipe da Microsoft em sua divisão de jogos. A apresentação do próximo console Xbox na E3 2019 causou uma sensação boa para a maioria dos participantes, e as especificações técnicas ainda impediram muitos de falar.

Obviamente, graças ao hardware, o Xbox Scarlett está avançando para mostrar o poder dos gráficos, e assumimos que será uma verdadeira fera, mas para o diretor do Xbox Phil Spencer, a capacidade gráfica não é a coisa mais importante quando se trata de mostrar Scarlett. Xbox.

Xbox Scarlett quer dar uma boa sensação ao jogar

Em uma entrevista recente com Spencer na revista Famitsu, os gráficos não foram o que impulsionaram o sonho de Spencer. Foi então que eles começaram a falar sobre o novo hardware do console quando o diretor comentou que o desafio era proporcionar uma boa experiência ao usuário em termos de "como jogar". Em outras palavras, os jogos executados em nosso console produzem o máximo de resultados, com uma boa quantidade de latência e taxa de quadros, tornando a experiência o mais confortável possível. A sensação do jogo é tão importante quanto os gráficos para Spencer.

É claro que o novo console da Microsoft deseja ultrapassar os limites e remover gradualmente a parede que pode separar o PC do console, e a declaração de Spencer concorda com a declaração anterior sobre a remoção da tela de carregamento. Vamos ver como a Scarlett Xbox se desenvolve, que é sem dúvida um trabalho ambicioso dos treinadores da empresa Redmond.

E você, você acha que fluidez e desempenho são tão importantes quanto as cargas gráficas?

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