Bungie passou a semana explorando sua filosofia para o futuro de Destiny e tudo relacionado a Destiny 2 deu errado e certo. O blog de hoje não é exceção e fornece informações importantes sobre o que podemos esperar do crisol e do "mundo em desenvolvimento" do jogo.
Listas de reprodução PvP de Destiny 2 são revisados significativamente. O Quickplay é substituído pelo Classic Mix, que contém Control, Clash e Supremacy. Uma nova lista de reprodução de controle 6v6 é adicionada porque a Bungie "deseja ter uma lista de reprodução que indique novos jogadores" e o estúdio acredita que o controle é o modo certo para isso.
Agora, a competição será de sobrevivência em 3×3 e agora haverá uma fila solo para a sobrevivência, para que você ainda possa ganhar fama, mesmo se jogar sozinho. O sistema de matchmaking também está passando por uma grande reforma, e talvez o efeito mais notável seja o valor da habilidade levar em consideração seus ganhos e perdas com Glory.
O diretor de jogos Luke Smith também menciona um "mundo em evolução" para Destiny 2. "Existe uma visão ambiciosa do que" desenvolvimento "pode significar para Destiny. Um dia, Destiny pode se tornar um mundo dinâmico, no qual o mundo muda a cada estação. Queremos que Destiny pareça que você é jogue em um mundo de jogo com impulso real, um universo que leva a algum lugar. "
Na prática, será na temporada 8 a situação na lua evolui com o tempo. "À medida que a temporada avança, partes do jogo mudam antes da situação culminar em um evento que finalmente a resolverá, e seu conteúdo ficará esgotado". siga um caminho semelhante.
"Isso é diferente do passe anual do ano passado, que expandiu o jogo permanentemente", diz Smith. Você verá que mais eventos e conteúdos com tempo limitado entram no jogo – e o deixam – como resultado. Os desenvolvedores planejam dar a você mais chances de coletar equipamentos e armas sazonais, mas você nem sempre terá acesso a todas as atividades.
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