Doom RTX: Mod anuncia com ray tracing, mas não oferece nenhum [Notiz]

Doom RTX: Mod anuncia com ray tracing, mas não oferece nenhum [Notiz] 1

No início da semana, está sendo executado um mod Doom original de 1993, que ensina o jogo como traçado de raios em tempo real – como foi recentemente o caso do Quake II RTX. Mas, neste caso, a promessa não é cumprida. O título parece melhor, mas é tudo.

O Doom RTX é uma reinvenção na vanguarda da tecnologia clássica de identificação de software. Efeitos de iluminação global, incluindo reflexos realistas, refração, sombras, oclusão ambiental e iluminação global, resultam da simulação da luz no caminho.

Grande promessa, nada por trás disso

O Doom RTX não roda apenas em uma GeForce GTX 1060 sem uma perda perceptível de desempenho. como DSOG O mod também usa o Doom Remake 4 e confia no GZDoom. Embora o Doom tenha uma aparência muito melhor e ofereça uma visão panorâmica de 360 ​​graus, graças ao controle integrado do mouse, parece um título atual, mas a tecnologia não tem nada a ver com o cálculo do traçado de raios.

O Idom desenvolvido pela id Software foi publicado em dezembro de 1993 e é considerado um marco no campo de jogos de computador devido à tecnologia 3D usada. Até 2011, o título estava no índice.

Add comment