O jogo secreto de ação e aventura de mundo aberto Assassin’s Creed atraiu um grande número de fãs desde que o jogo foi lançado. Desenvolvido pelo estúdio Ubisoft Montreal, o jogo retrata uma luta milenar fictícia entre os Assassinos, que lutam pela paz com livre arbítrio, e os Templários, que desejam a paz por meio da ordem e do controle. A série tem sido amada por fãs que gostam de ficção histórica e fantasia. Road To Hamartia é uma missão sob Eurvicscire em Assassin’s Creed Valhalla. Leia para saber mais sobre AC Valhalla Road to Hamartia.
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Estrada AC Valhalla para Hamartia
Um relatório no IGN revela que em AC Valhalla Road to Hamartia, a tarefa do jogador é retornar a Halfdan para relatar suas descobertas sobre Faravid e continuar investigando. Outro objetivo do jogador é encontrar Moira e falar com ela. Em seguida, eles precisam ajudar Moira a escapar da casa onde ela foi mantida, refém. Aqui está uma explicação detalhada do jogo.
Voltar para Halfdan
Para começar esta missão, o jogador precisa voltar para Donecaestre e se apresentar ao Halfdan. O jogador estará de volta ao trono na grande fortaleza romana. Quando alguém chega, uma cena começa. Durante a conversa subsequente com Halfdan, o jogador será questionado sobre Faravid. Eles podem contar a ele o segredo de Faravid ou dizer que Faravid é honrado.
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Encontre e fale com a Moira
Para encontrar a casa de Moira, você precisará dar uma olhada no sul de Donecaestre. O Raven pode ser usado para identificar a casa. A casa será alta, em estilo nórdico, logo após o portão sul. Depois de entrar para descobrir isso, Moira não vai voltar para casa. No entanto, você encontrará uma carta na mesa no fundo da sala que diz que veio da cidade de Wyke. Wyke está localizada a nordeste de Donecaestre e está perto da fronteira sul da região Eurvicscire. Quando você chegar lá, envie o Raven para isolar onde procurar por Moira.
Fonte: Foto do jogo AC Valhalla
Ajude Moira a escapar
Assim que o jogador falar com Moira, ele receberá duas opções: a primeira é fazer Moira fingir que está ferida ou falar com a multidão. Se você escolher o primeiro, você pode ameaçar a multidão usando Carisma (nível 3 necessário) e eles se dispersarão. No entanto, se você escolher fingir que ela está ferida, você pode carregá-la porta afora e ninguém irá impedi-lo.
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Encontre e relate a Halfdan
Aqui, o jogador descobrirá que Halfdan se mudou de Donecaestre e agora pode ser encontrado no Templo de Brigantia. Este templo é essencialmente uma ruína localizada diretamente ao norte e na margem oposta do rio Humbre de Donecaestre. Halfdan será encontrado em um grande arco no noroeste das ruínas.
Encontre o batedor de Halfdan e traga-o para casa
No centro das ruínas aqui, o jogador verá o que resta de uma estrutura quadrada aberta cercada por colunas. Assim que eles subirem para a plataforma acima das colunas no canto sudoeste, eles encontrarão um batedor ferido. O jogador deve pegar o olheiro e carregá-lo na direção de Halfdan.
Fonte: Foto do jogo AC Valhalla
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Siga Beonton
O cachorro de Halfdan, Beonton, sentirá o cheiro dos atacantes do batedor e sairá correndo. Você precisa segui-lo ao lado de Halfdan. O cachorro o levará às Ruínas de Petuaria ao Nordeste.
Fonte: Foto do jogo AC Valhalla
Busca por supostos traidores
Depois de ter alcançado os supostos traidores, você deve entrar na ruína e olhar na extremidade norte do nível mais baixo para encontrar uma seção fraca do piso. Depois de destruí-lo e continuar descendo as escadas, você chegará à área abaixo. Conforme você avança, você encontrará três portas aqui.
Encontre a fonte das vozes
Pegue a chave da mesa. Volte para a sala anterior e use esta chave para destrancar a porta na direção oposta. Siga o túnel aqui até o fim e suba as escadas para cima e para fora, e uma cena acontecerá.