Eu assisti a uma demonstração do novo Resident Evil 3 e até agora estou encantado

Eu assisti a uma demonstração do novo Resident Evil 3 e até agora estou encantado 1

Há uma pandemia mortal fora da janela. As lojas carecem das necessidades básicas. As pessoas estão tentando escapar da cidade mergulhada no caos o mais rápido possível. O vírus que se transforma em mortos-vivos está se tornando um problema crescente. Soa familiar? É bem possível que para muitos de nós seja, porque aqui está outro remake da Capcom chegando.

Há pouco mais de um ano, Karol descreveu suas impressões após completar a demonstração de Resident Evil 2 no texto “Fiz uma demonstração do novo Resident Evil 2 e até agora estou muito satisfeito “- descobri que a edição deste ano de Resident Evil precisava de uma repetição.

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Retorno bem sucedido

Resident Evil 2 acabou sendo um grande sucesso global, tanto em termos de resultados de vendas quanto de avaliações entre os revisores. Na verdade, o jogo ganhou até o Golden Joystick de melhor jogo de 2019, o que foi um grande eco na indústria. Bem, como é – o remake do jogo de vários anos é ganhar o título do jogo deste ano? Muitos podem discordar, mas eu sou da opinião que Resident Evil 2 ele merecia este título.

Porque apesar de você poder sentir isso em Resident Evil a cada passo 2 o espírito do original, no entanto, este jogo não poderia ser acusado de falta de originalidade e, acima de tudo, individualidade. O RE2 atualizado não é apenas um remake muito bom – é simplesmente um jogo muito bom no mundo. Então a Capcom seguiu o golpe e preparou um remake completo do próximo jogo da série. Há algo pelo que esperar?

O que há de novo?

À primeira vista, você poderia dizer que não muito, mas as pessoas que estão jogando “deuce” perceberão imediatamente as diferenças sutis. Resident Evil atualizado 3 usa os mesmos padrões de seu predecessor, colocando mais ênfase em outros elementos. É principalmente visível na abordagem ao combate, nesta edição vamos atirar com muito mais e mais frequência.

No local disponível na versão demo, podemos literalmente encontrar munições espalhadas para nossas armas ou granadas a cada passo, e além disso, na rua, podemos encontrar facilmente os icônicos barris já explodindo, bem como geradores de energia imobilizantes, o que nos ajudará significativamente na luta contra os mortos-vivos. Em Resident Evil 2 Tivemos que pensar em cada tiro disparado, nos “três” sentimos muito mais liberdade neste assunto.

Além disso, a faca de combate passou por uma mudança significativa em relação à sua antecessora – afinal, ela é indestrutível, o que me deixa muito feliz. A faca é muito útil agora para matar inimigos. Zumbis “básicos” são capazes de levar o máximo possível 3 balas na cabeça de uma arma antes de atingirem o solo, o que não significa que estejamos seguros. Vale a pena esfaquear o inimigo com uma faca mais algumas vezes para ter certeza de que ele está definitivamente morto.

Uma esquiva foi adicionada à piscina de movimento de nosso personagem, que agora será uma manobra necessária ao manobrar através de grupos maiores de zumbis. Estou surpreso com o quanto este movimento simples muda ao longo do jogo, dando-lhe um ritmo completamente diferente, o que – acima de tudo – você sente na luta contra Nemesis.

A nova estrela da noite

Nemesis – este cavalheiro da série certamente sabe disso. E quem não conhece terá a oportunidade de conhecê-lo um pouco já na demo, na qual ele nos mostrará uma pequena demonstração de suas habilidades. E ele, sem dúvida, pode fazer muito, e ele me assusta muito mais do que Tyrant de Resident Evil 2. Nemesis é um oponente muito rápido e agressivo que… não podemos derrotar diretamente, o que é uma grande mudança em relação ao original.

O tirano dos “dois” era muito mais previsível, jogadores experientes podiam sentir-se bastante calmos na sua presença, pois não tinha uma grande amplitude de movimentos e era bastante lento, o que raramente nos surpreendia de alguma forma. Nemesis é diferente – muito mais rápido, mais agressivo e também mais resistente. Além disso, ele pode usar armas, afeta os mortos-vivos e tem muitos outros ases na manga – mas não vou revelar muito aqui, porque seu mistério é seu maior trunfo.

No entanto, gostaria de salientar que a própria demo nos informa que o fragmento reproduzido pode ser diferente do que encontramos no produto final. Eu não esperaria nenhuma diferença significativa no que diz respeito à jogabilidade em si ou ao comportamento dos oponentes. Provavelmente foi sobre a construção do nível, porque você pode sentir que é um fragmento do jogo especialmente preparado apresentando as novidades e vantagens mais importantes de Resident Evil 3.

Design de níveis que encanta

Recentemente, ao jogar videogame, comecei a prestar muito mais atenção em como os níveis são construídos, tanto em termos de praticidade quanto em termos visuais. Para a demonstração de Resident Evil 3 Eu me concentrei principalmente no último.

As ruas de Raccoon City, mergulhadas no caos, impressionam pela atenção aos detalhes. Podemos encontrar carros danificados, barricadas policiais, lixo típico de grandes cidades ou cadáveres de civis por toda parte. O mesmo se aplica a interiores – as lojas não são fáceis de copiar e colar. Prateleiras vazias com produtos e sangue nas paredes podem contar uma história sem usar palavras – tamanha atenção aos detalhes é domínio dos melhores criadores e, portanto, também dos melhores jogos.

As cenas também são muito bem desenhadas, que, mais importante, estão no motor do jogo e que passam suavemente para o jogo. A sequência de abertura da demo é curta e simples, mas ao mesmo tempo bem dirigida e muito bem interpretada pelos dubladores, trazendo muitas informações sobre os personagens e sobre a cidade de Raccoon City. O efeito final é adicionalmente aprimorado por modelos de personagens detalhados e animações ricas com imitações dos personagens na linha de frente.

Instalações tecnológicas conhecidas

Um dos pais do sucesso das novas parcelas de Resident Evil é a qualidade de produção muito alta. Supostamente, estamos lidando aqui com jogos que algumas de suas mecânicas tomam emprestado de cenas que lembram o século passado (como o inventário ou sistema de vida), mas por outro lado está combinado com um ambiente audiovisual supermoderno e muitas ótimas ideias em jogabilidade.

Resident Evil 3 tem um aspecto fantástico, tal como os “dois” do ano passado, porque se baseiam na mesma tecnologia – o RE Engine. Os modelos dos personagens são detalhados (gosto muito da física do cabelo do personagem principal), as sombras são fenomenais, todos os tipos de efeitos gráficos criam uma ótima atmosfera e as texturas encantam com sua alta resolução – especialmente no PC.

É importante notar que eu joguei a demo no PC e no PlayStation 4 e em ambas as plataformas Resident Evil 3 funciona bem. O que não é comum, a versão do jogo para PlayStation 4 e o Xbox One não está limitado a 30 quadros por segundo, mas dependendo da nossa versão do console, varia entre 40 e 60 quadros. Você pode descobrir mais sobre isso com os especialistas sempre confiáveis ​​da Digital Foundry.

No computador, fiquei encantado com a otimização do jogo em si, bem como com sua infinidade de opções gráficas (infelizmente sem traçado de raio). Se você está se perguntando se Resident Evil 3 será executado no seu hardware, abaixo estão os requisitos gráficos mínimos oficiais para este título:

  • sistema operacional: Windows 7, 8.110 (versão de 64 bits),
  • CPU: Intel Core i5-4460 ou AMD FX-6300 ou melhor,
  • memória: 8 GB de RAM,
  • placa de vídeo: Nvidia GeForce GTX 760 ou AMD Radeon R7 260x com 2 GB de RAM de vídeo,
  • DirectX: Versão 11.

O retorno a Raccoon City parece promissor (de novo)

Então, vale a pena esperar pelo remake de Resident Evil 3? Na minha opinião… com certeza sim! Existem muito menos desconhecidos aqui do que um ano atrás, então não sabíamos exatamente o que a Capcom estava preparando, e a demo de Resident Evil 2 ela não revelou muito. No caso de RE3, já sabemos onde estamos, e a demo do jogo se concentra apenas em nos garantir que a Capcom sabe o que está fazendo, e também mostra diferenças sutis em relação ao seu antecessor.

Obrigado Resident Evil 3: Demo de Raccoon City, podemos concluir que nos “três” atualizados podemos esperar muito mais tiroteios do que em Resident Evil 2. Isso é evidente por algumas novas mecânicas, bem como pelo fato de que a demonstração entregue é muito mais voltada para a ação. Claro, teremos que esperar até a estreia do jogo até que o veredicto completo seja dado, mas já estou esperançoso.

Também encorajo você a conferir a demonstração de Resident Evil 3 Por mim mesmo:

Anúncio oficial do remake de Resident Evil 3 – parece ótimo!

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