Fortnite Lazarbeam Skin: Lazarbeam é o próximo criador a obter um skin exclusivo?

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Fortnite é um videogame online desenvolvido pela Epic Games e lançado em 2017. O jogo está disponível em três versões de modo de jogo diferentes que são feitas com a mesma jogabilidade geral e mecanismo de jogo. As plataformas em que está disponível incluem o PlayStation 4, Nintendo Switch, Android, iOS, Xbox One, Microsoft Windows e Mac OS clássico. As últimas notícias sobre Fortnite é o novo skin do Lazarbeam. Então, Lazarbeam está recebendo um Fortnite pele? Continue lendo para descobrir.

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Fortnite Pele Lazarbeam

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A Epic Games e a Lazarbeam anunciaram no dia 1º de março que o próximo criador a receber uma skin exclusiva é Lazarbeam. Este australiano YouTube estrela será incluída no Fortnite Icon Series com um novo Fortnite pacote de peles. Desde o Fortnite A Icon Series foi introduzida no jogo, tornou-se uma forma de os criadores populares terem uma pele própria Fortnite.

A primeira vez que isso aconteceu foi com um dos pioneiros da Fortnite, Ninja e depois disso continuou com as skins de Loserfruit, Lachlan e TheGrefg incluídas no jogo. A data de lançamento do Lazarbeam’s Fortnite O tema do Icon Series é março 4 e os jogadores poderão comprá-lo na loja de itens. O que este pacote incluirá é uma pele e uma variante adicional, o trabalhador da construção civil Gingerbread Back Bling, uma picareta de marreta e um emote. O mais recente Fortnite update não deu nenhuma dica sobre isso e teve algumas correções de bugs mencionadas abaixo:

  • Correções de bugs
  • Corrigido um problema que fazia com que alguns recursos desnecessários permanecessem na memória ao alternar de Save the World para Battle Royale ou vice-versa.
  • Corrigido um problema que causava tremulação da câmera ao cancelar simultaneamente o sprint ao recarregar e mirar.
  • Corrigido um travamento raro do servidor que poderia ocorrer quando um jogador edita um edifício.
  • Corrigido um problema que evitava que as armas disparassem ao segurar o botão de disparo durante uma troca de arma.
  • Corrigido um problema que fazia com que a mira desviasse se o jogador pressionasse rapidamente a mira com rifles de precisão.
  • Corrigidos efeitos de destruição de alguns edifícios sendo reproduzidos duas vezes.
  • As contagens de quantidade de munição fixa não atualizam corretamente no painel de detalhes da tela de inventário.
  • Corrigido antialiasing quebrado no modo portátil em Nintendo Switch.
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