A Qualcomm está fazendo parceria com a Lofelt para fornecer uma estrutura universal de software tátil que é executada nativamente na plataforma móvel Qualcomm Snapdragon. Isso ajudará a aprimorar os telefones Android com a sensação ao toque de última geração para jogos móveis e outras experiências envolventes. AppleAo longo dos anos, os iPhones da empresa tiveram um sistema de toque melhor. A nova parceria visa trazer o tipo de experiências de toque sensorial oferecidas em iPhones para o Android.
Alguns anos atrás, Apple lançou ferramentas mais avançadas para os desenvolvedores para simular toque e cliques por meio de vibrações. A API proprietária pode ser emparelhada com ações de áudio e no jogo para feedback envolvente. Agora, a Qualcomm e a Lofelt pretendem fazer algo semelhante para o Android. As duas empresas estão se associando para criar uma estrutura universal de software háptica. Será nativamente na plataforma móvel Snapdragon. Como resultado, isso também daria à Qualcomm uma vantagem sobre seus concorrentes, incluindo a MediaTek.
Lofelt publicou suas postagens de blog de anúncio que revelam que os fabricantes de dispositivos Android serão capazes de licenciar o software e API. Isso permitiria que eles incorporassem a sensação tátil avançada para jogos móveis e outras experiências imersivas em seus produtos. “A solução tátil Lofelt é uma estrutura de software universal e API para aprimorar experiências de jogos móveis por meio de feedback tátil em tempo real que de outra forma seria impossível de alcançar no Android”, diz a empresa.
Os haptics avançados do Lofelt são totalmente personalizáveis e compatíveis com o Lofelt Studio. Atingindo a paridade de desempenho tátil entre Apple e o Android requer aprimoramentos de estrutura do Android que oferecem reprodução instantânea em tempo real, reprodução de transientes consistentes e melhor sincronização entre áudio e sensação tátil.
A nova API e estrutura também permitirão que os desenvolvedores Android forneçam haptics aos acessórios do dispositivo sem ter que lidar com várias APIs específicas do dispositivo.