Google aprofunda seu compromisso com a indústria de jogos do Paquistão

Google aprofunda seu compromisso com a indústria de jogos do Paquistão

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O Google reafirmou hoje seu compromisso com a indústria de jogos do Paquistão por meio de três novas etapas. Primeiro, sua Laboratório de crescimento de jogos no Paquistão está entrando em sua segunda fase, na qual participantes de 57 empresas selecionadas receberão suporte individual e orientação de especialistas do Google, para ajudá-los a aproveitar os aprendizados da primeira fase do programa e levar seus negócios para o próximo nível. O Google também sediará o evento inaugural do Paquistão Think Games Paquistão evento em junho, e lançar a primeira edição de sua Boletim informativo do Paquistão “Google for Games”.

Lançado em 1º de março de 2022, o Gaming Growth Lab (GGL) é um programa acelerador do Google que busca nutrir as principais empresas de jogos para celular emergentes do Paquistão. A primeira fase do programa – uma fase de educação de 5 semanas – contou com a participação de mais de 250 participantes de 57 empresas selecionadas.

Agora em sua segunda fase, a GGL verá essas 57 empresas participantes embarcarem em um programa de suporte virtual de 8 semanas focado em identificar e abordar desafios de negócios e expandir suas ofertas. Os participantes selecionados também participarão de sessões de coaching lideradas por especialistas do Google em tópicos como Google Play, Google Cloud, medição e exportação, onde poderão adquirir mais aprendizados sobre criação e crescimento de jogos.

O diretor regional do Google no Paquistão, Bangladesh e Sri Lanka, Farhan Qureshi, disse: “Nosso objetivo é tornar o Paquistão uma potência global de jogos e colocar a indústria de jogos do Paquistão no mapa mundial. Não importa se estamos falando de desenvolvedores de jogos que desejam criar, desenvolver ou monetizar jogos, o Google tem o compromisso de apoiar todos eles em sua jornada de crescimento. Estou animado para ver o progresso feito pelo Gaming Growth Lab, uma iniciativa que reflete nosso compromisso contínuo de desenvolver a comunidade de jogos no Paquistão e ajudar o país a desbloquear sua oportunidade digital.”

Os participantes do GGL já estão relatando resultados. A Codematics, uma empresa de desenvolvimento de aplicativos sediada no Paquistão, lançou dois jogos na Google Play Store (Bomber Warriors e 3D Car Parking) depois de participar da primeira fase do programa GGL. Waseem Javed, diretor da Codematics, disse: “As sessões GGL foram ótimas para nós, especialmente quando nos conectamos com especialistas do Google e do ecossistema maior. A GGL nos ajudou a expandir nossos negócios de apenas aplicativos para jogos.”

Os participantes que concluírem as duas fases do GGL se formarão no programa em junho, após o qual poderão desfrutar de benefícios adicionais, incluindo acesso prioritário a futuras iniciativas de jogos do Google e eventos de networking no Paquistão e suporte ao crescimento dos negócios da equipe do Google.

Além disso, o Google hospedará Think Games Paquistão pela primeira vez de 21 a 22 de junho. Este evento virtual de dois dias reunirá a comunidade de jogos, especialistas e líderes de pensamento do Paquistão e se tornará o principal evento da comunidade de jogos do Google no Paquistão. Ele apresentará as informações e dados mais recentes sobre jogos, bem como ferramentas e soluções para ajudar os desenvolvedores de jogos a criar jogos melhores e ter sucesso em nível global.

O Google também lançou recentemente seu boletim informativo inaugural ‘Google for Games’ no Paquistão, uma edição trimestral das mais recentes informações e insights sobre jogos projetados especificamente para atender às necessidades dos desenvolvedores de jogos em todo o Paquistão.