Guerra Fria 1.14 ‚Äč‚ÄčNotas do patch: verifique todo o novo conte√ļdo adicional no 1.14 ‚Äč‚ÄčAtualiza√ß√£o

Guerra Fria 1.14 ‚Äč‚ÄčNotas do patch: verifique todo o novo conte√ļdo adicional no 1.14 ‚Äč‚ÄčAtualiza√ß√£o 1

Guerra Fria Call of Duty 1.14 ‚Äč‚Äčnotas de patch est√£o finalmente aqui e h√° muitas novas adi√ß√Ķes de conte√ļdo e mudan√ßas. A guerra Fria 1A atualiza√ß√£o .14 introduz mais de 35 mudan√ßas no jogo, que incluem zumbis, mapas baseados em rodadas, modifica√ß√Ķes multijogador, Dead Ops Arcade 3, mudan√ßas na lista de reprodu√ß√£o e muito mais. Continue lendo para saber notas de patch sobre o novo conte√ļdo que foi adicionado na Guerra Fria 1.14 ‚Äč‚Äčatualiza√ß√£o.

Guerra Fria 1.14 ‚Äč‚ÄčNotas de patch

NOVOS CONTE√öDOS

  • Miami Strike (6v6)
  • Mans√£o (2v2, 3v3)
  • Golova (Multi-Team)
  • Multi-Team Hardpoint
  • Prop Hunt
  • Sat√©lite
  • Miami Strike
  • Novos adere√ßos
  • Mapa de surto de sanat√≥rio
  • Torneio de tiroteio
  • Jogo Blueprint Gun
  • GLOBAL

  • Armas
  • Rifles de assalto
  • Krig 6
  • Melhor visibilidade durante o disparo em ADS.
  • O ajuste completo passa na precis√£o da arma, movimento da arma e clareza visual ao disparar com qualquer acess√≥rio √≥ptico.
  • Casos resolvidos em que a arma parecia “flutuante” ao disparar por um per√≠odo prolongado de tempo.
  • FFAR 1
  • Velocidade bal√≠stica aumentada em 12.8%
  • Groza
  • Aumento do alcance m√°ximo de dano em 40%.
  • Anexos
  • Passe de ajuste completo nos acess√≥rios Muzzle e Underbarrel que afetam o Recoil em rifles de assalto.
  • Metralhadoras
  • Milano 821
  • Aumento de dano de m√©dio alcance em 10%.
  • Aumento do alcance de dano de m√©dio alcance em 33%.
  • Velocidade de sprint aumentada em 14.2%
  • Velocidade de aumento aumentada em 11%.
  • Velocidade ADS-in ligeiramente aumentada.
  • KSP 45
  • Velocidade bal√≠stica aumentada em 32.5%
  • Retardo de burst reduzido em 20%.
  • AK-74u
  • Precis√£o reduzida com disparo prolongado.
  • Velocidade do focinho reduzida em 23.4%
  • LC10
  • Alcance de dano m√°ximo reduzido em 41%.
  • Danos de m√©dio alcance ligeiramente reduzidos.
  • MAC-10
  • Padr√£o de marcadores modificado para adicionar um pouco mais de trajet√≥rias horizontais.
  • Anexos
  • Passe de ajuste completo em acess√≥rios de focinho e underbarrel que afetam o recuo em SMGs.
  • Metralhadoras leves
  • Light Machine Gun Alpha
  • Alcance m√°ximo de dano reduzido em 25%.
  • Rifles de precis√£o
  • Efeito de brilho desativado em rifles de precis√£o com miras de ferro equipadas.
  • Pistolas
  • 1911
  • Velocidade ADS aumentada em 11%.
  • Magnum
  • Precis√£o de tiro de quadril ligeiramente diminu√≠da.
  • Empunhadura dupla: as trajet√≥rias das balas agora s√£o mais variadas quando as duas armas s√£o disparadas simultaneamente.
  • Redesenhado o 4.7‚ÄĚFixa√ß√£o do barril de derrubada em um barril‚Äú Tight Snub ‚ÄĚ. Este anexo agora adiciona dano aos inimigos e ve√≠culos.
  • Lan√ßadores
  • RPG-7
  • Raio de explos√£o ligeiramente aumentado.
  • Comprimento muito maior da trajet√≥ria de v√īo do foguete reto.
  • Em geral
  • Os foguetes agora infligem mais danos aos inimigos com o Flak Jacket no Hardcore. Ainda requer um golpe direto para um 1-acerto fatal.
  • Anexos
  • Infantaria V-Choke
  • Descri√ß√£o do anexo atualizada para esclarecer pr√≥s e contras.
  • Progress√£o de Arma
  • Os jogadores agora podem ganhar XP com Arma e progresso de Desafio usando qualquer arma, mesmo que eles n√£o a possuam no momento (por exemplo, usando a arma de outro jogador retirada do solo que o jogador n√£o possui no momento).
  • Movimento
  • Velocidade ligeiramente reduzida de mudar as posturas de p√©, agachado e deitado. Ajustes adicionais vir√£o para lidar com a disparidade restante entre as perspectivas de 1¬™ e 3¬™ pessoa.
  • Registro de combate
  • Adicionada se√ß√£o de ve√≠culos.
  • Resolvido um problema com a estat√≠stica “Killed By” n√£o rastreando corretamente.
  • ZOMBIES

  • Surto
  • Nova Regi√£o
  • Regi√£o de sanat√≥rio (noite) adicionada ao surto.
  • Novo Objetivo
  • Objetivo seguro adicionado ao Outbreak.
  • Novo Ve√≠culo
  • Ve√≠culo de Dirt Bike adicionado ao Outbreak.
  • New Intel
  • Novos registros de √°udio e transmiss√Ķes de r√°dio adicionados para os jogadores descobrirem nos Montes Urais.
  • Estabilidade
  • Adicionadas corre√ß√Ķes para v√°rios travamentos relacionados a Objectives, Trials, o RAI-K 84 e o Frost Blast Field Upgrade.
  • Jogabilidade
  • Abordou v√°rios problemas em que os jogadores podiam cair do mapa em Alpine.
  • Resolvido um problema em que os jogadores poderiam ficar presos em uma plantadeira em Golova.
  • Resolvido um problema em que o Ba√ļ de Ouro podia empurrar ve√≠culos para baixo do mapa.
  • Resolvido um problema em que mortes com ve√≠culos nem sempre contribu√≠am para a Dragon Relic.
  • Os jogadores agora receber√£o danos dos propulsores do foguete Dragon Relic quando ele decolar. Descubra abaixo!
  • Objetivos
  • Holdout
  • Dura√ß√£o reduzida do Objetivo de Holdout em 30 segundos.
  • Adicionado o cache de muni√ß√£o ao espa√ßo do objetivo Holdout no Alpine.
  • Limpei as √°reas que estavam interferindo com barricadas e atirando para fora de windows no Objetivo de Holdout Golova.
  • Fonte da imagem: Activision