A IBM e a Overwatch League, a primeira liga global de esportes esportivos do mundo com 20 equipes em cidades, anunciaram seu primeiro acordo plurianual para trazer a tecnologia de computação em nuvem e inteligência artificial da IBM para os esportes eletrônicos. Uma parte do patrocínio começa na Grande Final da Liga Overwatch 2020 deste ano, que começou em 8 Outubro e vai até 10 de outubro. Com este acordo, o primeiro em e-sports da IBM, o líder em tecnologia torna-se o patrocinador oficial de Inteligência Artificial, Nuvem e Análise da Liga Overwatch. O acordo cobre a Grande Final de 2020 e todas as temporadas de 2021 e 2022 da Overwatch League.
Durante o curso do acordo, a IBM e a Overwatch League planejam alavancar o conjunto de produtos avançados de IA e nuvem da IBM. A partir de 2021, a IBM e a Overwatch League trabalharão juntas para desenvolver soluções de tecnologia que aproveitem a experiência da IBM em processamento de linguagem natural e aprendizado de máquina para melhorar o desempenho. sistema classificações da liga e utilizar os recursos do IBM Watson Artificial Intelligence para criar análises preditivas ao vivo e durante transmissões com soluções específicas atualmente em desenvolvimento.
“Estamos constantemente nos esforçando para dar aos fãs a capacidade de se envolver de maneiras mais significativas com a Overwatch League, e a parceria com a IBM nos permite fazer exatamente isso”, disse Brandon Snow, diretor de receita da Activision Blizzard Esports. “A Inteligência Artificial e Aprendizado de Máquina de ponta da IBM, apoiados por tecnologias de nuvem, nos ajudarão a oferecer oportunidades de engajamento inovadoras e interativas para nossos fãs e equipes. Este é um benefício fantástico para os nossos telespectadores e estamos muito entusiasmados em anunciá-lo durante o maior evento da nossa temporada. “
“Estamos muito satisfeitos em trazer nossa plataforma de nuvem e portfólio Watson para uma das plataformas de e-sports líderes do mundo”, disse Noah Syken, vice-presidente de alianças de esportes e entretenimento da IBM. “As soluções que vamos criar juntos podem ajudar organizações, jogadores e fãs a desfrutar de uma experiência ainda mais envolvente e envolvente. Estamos ansiosos para trabalhar com a Overwatch League para levar soluções inovadoras em grande escala para um grande público. “
O patrocínio com a Overwatch League começará em 2021 e incluirá novas soluções que planejam ser hospedadas na nuvem IBM. Essas soluções, que estão atualmente em desenvolvimento, alavancarão o conjunto de ferramentas analíticas da IBM para processar dados em jogos, adicionando recursos do IBM Watson Artificial Intelligence por meio do uso de Watson Machine Learning e funcionalidade AutoAI no Watson Studio. Além disso, as soluções encontrarão novas maneiras de exibir a ampla gama de estatísticas históricas que a Liga Overwatch obtém durante o jogo.
O anúncio de que a IBM e a Overwatch League trabalharão juntas é a primeira incursão da IBM no mundo dos esportes eletrônicos globais e se junta a uma lista impressionante de parcerias de esportes e entretenimento que a tecnologia IBM impulsiona ao redor do mundo. A IBM faz parte da história dos videogames como fabricante de hardware, fabricante de chips e fornecedora de software desenvolvedor desde 1985. Nos últimos 35 anos, a IBM tem trabalhado com entidades de videogame e esportes por meio de processadores PowerPC, PNL e tecnologia de nuvem.
A IBM é parceira de várias organizações, times e eventos esportivos, incluindo tênis (US Open e Wimbledon), golfe (The Masters), futebol (por meio do ESPN Fantasy Football) e o GRAMMY Awards. Por meio de parcerias com a IBM, incluindo seu novo compromisso com a Overwatch League, a IBM é capaz de reimaginar experiências de esportes e entretenimento para fãs, jogadores e treinadores, aproveitando a flexibilidade da nuvem híbrida e outras soluções alimentadas por IA.