Eventos em todo o mundo têm um impacto surpreendente e frequente no mundo dos videogames. The Witcher voltou recentemente ao topo da lista de vendas 3: Dziki Gon, que graças à estreia da série Netflix atraiu grande interesse de pessoas não relacionadas com a indústria e mais uma vez conquistou o coração e a carteira dos jogadores. Atualmente, o assunto número um na mídia é a epidemia de coronovírus na China, que infelizmente estimulou a fantasia dos jogadores.
Torne-se uma doença – Plague Inc.
Plague INC. é um jogo bastante popular há alguns anos, quando foi apresentado pelos maiores jogadores do YouTube. O objetivo do jogador é criar um vírus que acabará com toda a humanidade. A produção é caracterizada por grande liberdade na tomada de decisões, muitas possibilidades de abordagem do objetivo e uma infinidade de cenários criativos. Uma ideia interessante, mecânica viciante e configurações de produção realistas são uma receita para o grande sucesso. É uma pena que a Plague Inc. voltou em favor dos clientes em tais circunstâncias infelizes.
No momento em que este artigo foi escrito, de acordo com as estatísticas do SteamDB, o trabalho de Ndemic Creations estava sendo reproduzido mais de 12.000 pessoas. Isso significa que o jogo no momento da epidemia do vírus nCoV 2019 reinou no maior número de usuários na história de sua existência. O interesse é tão grande que houve até problemas com o funcionamento do site do fabricante. Para uma produção independente de nicho, é muito e os criadores, puramente teoricamente, deveriam se deliciar com tal resultado. A realidade, porém, é um pouco diferente.
Statistics Plague Inc. em 25 de janeiro de 2020
O simulador de ficção ainda é um simulador
Os desenvolvedores do jogo emitiram um comunicado oficial pedindo aos jogadores por eles sugerindo-se com seu jogo de computador para simular a propagação do coronavírus. Embora o objetivo fosse criar uma produção informativa e bastante realista, deve-se lembrar que nenhum especialista e é uma obra de pura ficção.
Surpreendentemente, muitas pessoas podem ser capturadas em screenshots de jogos de trolls da Internet alegando ser, por exemplo, cientistas que semeiam o pânico entre os desconhecidos da Plague Inc. usuários de internet. A Ndemic Creations recebeu uma infinidade de perguntas sobre a confiabilidade da simulação, tanto de partes interessadas preocupadas quanto da mídia, portanto, a presença de tal declaração é bastante compreensível.
Nosso site está offline devido ao grande número de jogadores. Estou copiando nossa declaração sobre o surto de coronavírus aqui para que as pessoas ainda possam vê-lo.https: //t.co/pA6CUS7nJI pic.twitter.com/StXP6aemDe
– Plague INC. / Rebel Inc. (@NdemicCreations) 24 de janeiro de 2020
Não se pode negar aos jogadores uma imaginação vívida. A possibilidade de espalhar desinformação por meio de screenshots de um simples jogo de computador mostra como vivemos tempos incríveis e absurdos.
Fonte: Twitter, Criações Ndêmicas, SteamDB