LOL Patch Notes 10.11 apresenta o Volibear’s Rework and Buffs Marksman

LOL Patch Notes 10.11 apresenta o Volibear's Rework and Buffs Marksman 1

A Riot Games introduziu outro conjunto de mudanças com uma nova atualização de League of Legends 10.11. A atualização traz vários ajustes para uma série de campeões que foram atípicos em suas funções. Os desenvolvedores também estão introduzindo o retrabalho Volibear, que irá ao ar nos servidores a partir de 28 de maio. Além disso, a atualização também aborda problemas com o atirador e seus itens que eram bastante fracos.

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League of Legends Patch 10.11

1. Campeões

Volibear

A tempestade implacável

  • Volibear vem com mais raios e garras selvagens para causar mais danos aos inimigos.
  • Fiddlesticks

    Passivo – um espantalho inofensivo

  • O tempo antes da pose da efígie foi alterado de um segundo para dois segundos
  • Q – Aterrorizar

  • Fiddlestick tem uma nova habilidade que vai aterrorizar os inimigos (se for lançada) enquanto ele está se passando por uma efígie
  • W – Colheita Bountiful

  • O dano dos lacaios foi reduzido de 60 por cento para 40 por cento
  • Gangplank

    Estatísticas de base

  • Taxa de velocidade de ataque: 00,658 a 00,69
  • E – Chave de Pó

  • Correção de bug – os barris de Gangplank não acumularão mais dano de brilho bônus depois de acorrentados
  • Graves

    Q – Fim da Linha

  • A taxa de dano do primeiro tiro foi reduzida de 1.0 bônus de dano de ataque para 0.8 dano de ataque bônus
  • Hecarim

    Q – Rampage

  • Dano base aumentado de 55/95/135/175/215 para 60/102/144/186/228
  • Redução de dano dos lacaios aumentada de 33.3 por cento a 40 por cento
  • Janna

    W – Zephyr

  • Dano de base alterado de 55/90/125/160/195 para 55/85/115/145/175
  • Kai’Sa

    Q – Chuva Icathian

  • A taxa de danos foi aumentada de 0.35 bônus de dano de ataque para 0.4 bônus de dano de ataque
  • R – Killer Instinct

  • O alcance foi aumentado de 1, 500 /2, 000 /2, 500 a 1, 500 /2, 250 /3, 000
  • Luxo

    E – Singularidade Lucent

  • A demora lenta foi aumentada de 00,25 segundos a um segundo
  • Syndra

    E – Espalhe os Fracos

  • O tempo de espera foi aumentado de 16/15/14/13/12 segundos para 18/17/16/15/14 segundos
  • Talon

    Q – Diplomacia Noxiana

  • O custo foi aumentado de 30 mana para 40 mana
  • A cura ao matar diminuiu de 20 para 71 (níveis 1-18) a 10 a 70 (nível 1-18)
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    2. Campeões atiradores

    Aphelios

  • A saúde base foi aumentada de 500 para 530
  • O crescimento da saúde básica aumentou de 86 para 88
  • Ashe

  • A saúde da base aumentou de 539 para 570
  • O crescimento da saúde básica aumentou de 85 para 85
  • Caityln

  • A saúde da base foi aumentada de 481 para 510
  • O crescimento da saúde básica aumentou de 91 para 93
  • Draven

  • A saúde base foi aumentada de 574 para 605
  • O crescimento da saúde básica aumentou de 88 para 90
  • Ezreal

  • A saúde base foi aumentada de 500 para 530
  • O crescimento da saúde básica aumentou de 86 para 88
  • Jhin

  • A saúde base aumentou de 556 para 585
  • O crescimento da saúde básica aumentou de 91 para 93
  • Jinx

  • A saúde base foi aumentada de 500 para 530
  • O crescimento da saúde básica aumentou de 86 para 88
  • Kai’Sa

  • A saúde base foi aumentada de 500 para 530
  • O crescimento da saúde básica aumentou de 86 para 88
  • Kog’Maw

  • A saúde base foi aumentada de 500 para 530
  • O crescimento da saúde básica aumentou de 86 para 88
  • Perder dinheiro

  • A saúde base foi aumentada de 500 para 530
  • O crescimento da saúde básica aumentou de 86 para 88
  • Sivir

  • A saúde base foi aumentada de 500 para 530
  • O crescimento da saúde básica aumentou de 86 para 88
  • Twitch

  • A saúde base foi aumentada de 500 para 530
  • O crescimento da saúde básica aumentou de 86 para 88
  • Varus

  • A saúde base foi aumentada de 500 para 530
  • O crescimento da saúde básica aumentou de 86 para 88
  • Xayah

  • A saúde base foi aumentada de 500 para 530
  • O crescimento da saúde básica aumentou de 86 para 88
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    3. Itens

    Zelo

  • A velocidade de movimento foi alterada de cinco por cento para sete por cento
  • dançarino fantasma

  • A velocidade de movimento foi alterada de cinco por cento para sete por cento
  • Canhão de fogo rápido

  • A velocidade de movimento foi alterada de cinco por cento para sete por cento
  • Statikk Shiv

  • A velocidade de movimento foi alterada de cinco por cento para sete por cento
  • Furacão de Runaan

  • A velocidade de movimento foi alterada de sete por cento para nove por cento
  • 4. Alterações de equilíbrio ARAM

    Buffs

  • Jarvan IV – Corrigido um problema em que seu -5% de dano recebido buff não se aplicaria
  • Riven – Dano causado +5% e dano recebido -10%
  • Yorick – Dano causado -5%
  • Nerfs

  • Galio – Dano causado -5% e dano recebido +5%
  • Lissandra – Dano causado -5%
  • Teemo – Dano causado -10% e dano recebido + 10%
  • Varus – Dano causado -5%
  • Ziggs – Dano causado -15% e dano recebido + 15%
  • 5. Correções de bugs

  • Jhin’s Passive – O quarto tiro do sussurro não será mais cancelado contra lacaios e monstros.
  • Jhin não será mais capaz de mirar em inimigos e monstros automaticamente usando seu quarto tiro quando estiver ocioso.
  • Os jogadores que estão sendo rebaixados do Master agora sempre cairão no Diamond I com 75 LP.
  • Corrigido um problema com os quadros do Clash Banners recém-adquiridos que não apareciam no jogo ou na guia Perfil.
  • Sylas vai começar a ganhar velocidade de ataque bônus adequada do Passivo.
  • Corrigido um problema com Sylas não causando dano a todos os inimigos usando um Karthus ultimate roubado (R – Requiem).
  • Singed não usará mais E – Fling enquanto for suprimido do R – Infinite Coação de Warwick,
  • O debuff E – Malefic Visions de Malzahar se espalhará corretamente no alvo mais próximo, mesmo depois de matar o zumbi Sion durante o efeito da habilidade.
  • Aatrox irá se curar apropriadamente de Passivo – Postura Portador da Morte ou E – Umbral Dash ao atacar um Malphite inimigo com Passivo – Escudo de Granito.
  • Gragas não será mais capaz de atordoar os inimigos que estão razoavelmente separados uns dos outros lançando E-Body Slam através de uma parede em um alvo e então piscando no outro.
  • Os Thralls Congelados de Lissandra não contarão mais como aliados e levarão uma parte do ouro do Revestimento da Torre se estiverem próximos.
  • Quando um jogador é executado por uma fonte de dano neutra (lacaios, monstros, torres, etc.), eles não receberão mais os Homeguards de morte no início do jogo.
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    Créditos da imagem: League of Legends