Bem, todos nós vimos isso acontecer. Em junho de 2018, a Techland afirmou ter experimentado o traçado de raios em tempo real. E hoje a NVIDIA anunciou que este jogo altamente esperado suportará RTX. A equipe verde também compartilhou a primeira captura de tela de comparação, que você pode encontrar abaixo.
A NVIDIA e a Techland não anunciaram quais detalhes serão aprimorados pelo traçado de raios em tempo real. No entanto, a captura de tela da comparação nos dá uma visão sobre melhores sombras e condições de iluminação. Então, eu tenho certeza que a Techland usará o RTX para aprimorar a iluminação e as sombras do jogo.
Techland lançará um vídeo de gameplay expandido para Dying Light em 26 de agosto 2 demonstrar. No entanto, eu não acho que este material de jogabilidade ofereça efeitos de rastreamento de raios.
Luz morrendo 2 usará o C-Engine, uma nova geração da tecnologia proprietária da Techland para jogos cosmopolitas de aventura e ação e RPG de ação.
O jogo está atualmente com lançamento previsto para a primavera de 2020.
Aproveite!