A Activision decidiu ir além com a campanha "Call of Duty: Modern Warfare", que aborda questões mais complicadas. O modo multiplayer "dinheiro na entrega" e sua campanha sempre foram completamente "animais" completamente diferentes. A idéia era se divertir com os amigos um e deixar-se levar por uma história e pelas limitações de seus personagens em outra.
Essa idéia permanece mais ou menos a mesma, só que agora temos elementos muito bons no modo multiplayer, elementos que não estão presentes na campanha, para não destruir a consistência da narrativa. Um desses elementos será um Tamagotchi ou um animal de estimação virtual que acompanhará nosso avatar on-line a qualquer momento (se for equipado).
Cuide do seu animal de estimação
A verdade é que parece uma piada, mas não é o diretor de arte multijogador de Call of Duty: Modern Warfare, Joel Emslie, que explica que tudo isso nasceu quando um dos membros da equipe colocou um relógio no pulso de seu personagem. O relógio mostrava tempo real e era um elemento estranho, então eles decidiram pensar no que mais acrescentar que era do mesmo tamanho.
A conclusão desse "brainstorming" foi um Tamagotchi, que é chamado de "Tamagunchi" por direitos no jogo, embora ele atue como os animais de estimação virtuais que conhecemos. O fato é que ainda não sabemos como cuidar dela, apenas que ela nos alimenta toda vez que matamos um inimigo no jogo online, e que ela não fica muito feliz se você passar muito tempo sem ele matar um inimigo.
"Se você não cuidar do seu animal de estimação, ele apodrecerá e morrerá", disse Emslie. Equipar seu animal de estimação é obviamente opcional, especialmente se você não se destacar quando seu animal de estimação virtual morrer novamente. Embora seja claramente um mecanismo estranho que atrai muita atenção e queremos ver como ele evolui e se haverá um modo de jogo de sobrevivência que o envolva.