Notas sobre o patch de guerra de invocadores para atualização 6.0.4: Melhorias de energia, correções de bugs e muito mais

Notas sobre o patch de guerra de invocadores para atualização 6.0.4: Melhorias de energia, correções de bugs e muito mais 1

Atualização de guerra de invocadores 6.0.4 finalmente saiu. Traz muitas melhorias para os monstros assim como a energia que aumenta a capacidade de armazenamento de energia para diferentes monstros. Continue lendo para saber mais sobre este patch de equilíbrio de guerra de invocadores.

Leia também | DB Fighterz Patch Notes Implementa Importantes Mudanças e Ajustes de Equilíbrio

Notas do patch de guerra do Summoners para a atualização v6.0.4

Sistema de Batalha Repetida – Todo o novo conteúdo

  • Você pode prosseguir com a batalha 10 vezes consecutivas na área que selecionou através do Portal.
  • Durante a batalha, você pode usar outro conteúdo, exceto para batalhas como Invocação / power-up de Monstros e Gravação / power-up de Runa e Artefato.
  • Localização do Menu de Batalha de Repetição: [Gateway] > [Repeat Battle]
  • Repetir Batalha Aberta Condição: Você pode usar Repetir Batalha depois que o Calabouço de Cairos for desbloqueado
  • A função de gerenciamento de artefato permitirá que os jogadores pesquisem e gravem artefatos com facilidade

    (Monstro> Runa> [Manage] Ícone no inventário de artefato)

    Leia também | Membros Prime Gaming Para Obter Loots Grátis de Valorant: Como Resgatar Suas Recompensas Grátis de Valorant?

    Pesquisa de propriedade

  • Você pode pesquisar selecionando a propriedade / subpropriedade principal para o atributo / tipo Artefatos que o Monstro selecionado pode gravar. Você pode definir opções como mostrar artefatos que já estão equipados para outros monstros ou mostrar o nível de power-up e muito mais.
  • Gravura Temporária

  • Você pode gravar Artefatos temporariamente e ver como as subpropriedades mudam. Para a mesma propriedade, os valores são somados e exibidos. As mudanças no HP / ATK / DEK do Monster podem ser verificadas tocando no [Details] Botão.
  • Melhoria de energia para um invocador de nível 50

  • O Energy MAX Storage foi alterado de 80 para 140
  • Devido ao aumento do armazenamento MAX, a energia padrão fornecida no Summoner Lv. 1 foi alterado, e o armazenamento de energia que aumenta para cada nível de invocador foi aumentado de 1 para 2.
  • A quantidade de Energy MAX Storage mudará de acordo com o nível atual do Summoner quando você entrar no jogo após a v6.0.4 patch de atualização é lançado.
  • O Energy MAX Storage + efeito do [Sanctum of Energy] é aplicado da mesma forma que antes.
  • Um efeito de construção que pode aumentar o armazenamento do Energy MAX foi adicionado.
  • O efeito é aplicado a alguns edifícios que podem ser criados a partir do [Craft Building]. Aqui está a lista dessas construções e as condições da embarcação:

  • Gigante Ancião – Limpe a Fortaleza do Gigante B10
  • Dragão Ancião – Limpe o Mentiroso do Dragão B10
  • Lich King Antigo – Limpe a Necrópole B10
  • Guardião Ancião – Limpe o Salão da Magia B10
  • Se o jogador já criou os edifícios, o efeito é aplicado ao Armazenamento de Energia MAX quando o jogador entra no jogo após a v6.0.4 patch de atualização é lançado.

  • Foi adicionado um produto que cobra +190 de energia por um tempo de carregamento de energia.
  • Devido à adição de um novo produto, o nome da energia de recarga existente foi alterado para Energia de recarga Ⅰ
  • Se o efeito Energy MAX Storage +10 do Daily Pack Ⅰ for aplicado, +200 Energy será cobrado para uma carga.
  • O método de carregamento de energia foi melhorado

    Anteriormente, você não podia recarregar energia na Oficina quando você tinha mais energia do que a quantidade de armazenamento MAX existente. Com a melhoria, você pode recarregar energia mesmo quando tiver mais do que a quantidade de armazenamento do Energy MAX. Outras melhorias que foram feitas nesta atualização são mencionadas abaixo:

  • [Profile>Record] Steel Fortress e Punisher’s Crypt foram adicionados ao melhor recorde do Calabouço de Cairos.
  • Os Monstros de Colaboração aparecerão no Teste de Ascensão em setembro. (Após a reinicialização em 14 de setembro às 22h PDT)
  • [Craft Building] Agora você pode criar até dez 3★ /4★ Rainbowmons (MAX Lv.) De uma vez.
  • Leia também | O que é Fortnite Quebradores de batalha? Aqui está tudo o que você precisa saber

    Correções de bugs

  • Corrigido um problema em que, após limpar a Fenda Dimensional do Lutador (Nv. 5), a Fenda Dimensional do Lutador não apareceu no mapa de batalha quando você acessou o jogo de outro dispositivo
  • Corrigido um problema de pop-up do resultado da batalha que não aparecia na tela de resultados da Fenda Dimensional do Lutador quando a conexão de rede estava instável
  • Corrigido um problema em que o pop-up de inicialização não era exibido corretamente quando você tocava no botão Power-up do artefato em certas situações
  • Monster Bug Fixes

  • [Streel Fortress] Atormentador Ancião [Thunderbolt (Passive)] Corrigido um problema de efeito de atordoamento que não era dispensado em certas situações
  • (Leve) Rei Macaco [Giant Net] Corrigido um problema de redução da taxa de barra de ataque não aplicada corretamente
  • (Fogo) KEN [Shinryuken] Corrigido um problema em que o monstro ganhava uma volta, mesmo quando todos os ataques não acertavam como um acerto crítico
  • (Escuro) Rei das fadas [Discernment (Passive)]
  • Corrigido um problema de [Discernment (Passive)] efeito não sendo aplicado em alguns monstros
  • Monstros: Oráculo (escuro) [Critical Error]/ (Fogo / Água / Luz) Garota Kung Fu [Twist Kick]/ (Água) Súcubo [Parting Gift]
  • Leia também | Data de lançamento da 15ª temporada do PUBG Mobile e novos detalhes do passe Royale

    Créditos de imagem: withhive.com

    Créditos de imagem promocional: withhive.com

    Table of Contents