Para superar a falta de interoperabilidade, os gigantes do Metaverse estabelecem novos padrões

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O Metaverse Standards Forum foi fundado por grandes empresas de tecnologia como Meta, Microsoft e Epic Games (MSF). Esta organização pretende desenvolver padrões abertos para todas as coisas, incluindo realidade virtual, realidade aumentada e tecnologias 3D.

Mais de 30 empresas aderiram, algumas das quais são especialistas em tecnologia metaverso, como a Meta. Outros incluem Nvidia, Unity (os criadores do famoso mecanismo de jogos), Qualcomm, Sony e até o próprio World Wide Web Consortium (W3).

“O Fórum abordará onde a falta de interoperabilidade está impedindo a implementação do metaverso e como o trabalho das Organizações de Desenvolvimento de Padrões (SDOs) que criam e desenvolvem padrões relevantes pode ser coordenado e acelerado”, de acordo com o comunicado oficial à imprensa. O Fórum, aberto a qualquer organização sem nenhum custo, se concentrará em projetos pragmáticos e orientados à ação, como prototipagem de implementação, hackathons, plugfests e ferramentas de código aberto para acelerar o teste e a adoção do padrão metaverso, ao mesmo tempo em que desenvolve terminologia consistente e diretrizes de implantação”.

Para superar a falta de interoperabilidade, os gigantes do Metaverse estabelecem novos padrões

Isso parece sugerir que muitas das futuras tecnologias do metaverso oferecerão algum tipo de intercâmbio entre as empresas. Isso não implica que o metaverso seja a Internet 2.0, mas pode permitir que os usuários compartilhem perfis ou dados específicos entre plataformas do metaverso.

Isso é explicitamente mencionado no comunicado à imprensa:

“O metaverso reunirá tecnologias díspares, exigindo uma constelação de padrões de interoperabilidade produzidos e mantidos por vários órgãos de padrões”, disse o presidente da Khronos, Neil Trevett. “O Metaverse Standards Forum é uma arena única para a colaboração entre os órgãos de padronização e a indústria, com o objetivo de incentivar a padronização pragmática e oportuna que será necessária para um metaverso aberto e inclusivo.”

Outros grupos de padrões, além do W3, aderiram ao Fórum, incluindo o Open AR Cloud, Spatial Web Foundation e Open Geospatial Consortium. Como o metaverso é um campo de tecnologia em desenvolvimento, isso confere muito peso e credibilidade à organização.

Jogadores significativos de VR/AR estão claramente ausentes no momento. A Apple, que já gastou muito em tecnologia de realidade aumentada e está desenvolvendo seu próprio capacete, ainda não se juntou ao MSF. A Niantic, criadora do famoso jogo de realidade aumentada Pokémon Go, também está ausente da lista. O protocolo também observa que a Roblox Corporation, os criadores do imensamente popular jogo Roblox, se recusou a participar por enquanto.

Embora não seja um “metaverso” no sentido tradicional, o Roblox, em particular, conseguiu construir um ambiente 3D imersivo no qual os indivíduos podem desenvolver jogos completos.

No entanto, como o MSF ainda está em seus estágios iniciais, a exclusão da Apple, Niantic e Roblox não é uma conclusão certa. A boa notícia é que a maioria dos grandes participantes da tecnologia do metaverso concordou em produzir alguma forma de padrão unificador para tornar o desenvolvimento consideravelmente mais fácil. Avatares, gerenciamento de privacidade e identidade e transações financeiras estavam entre as tecnologias mencionadas no comunicado à imprensa. O Metaverse Standards Forum deve se reunir pela primeira vez no próximo mês.

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