PlayStation 5 com VRR oferece 60 fps onde antes era limitado a 30 fps

Alguns dias atrás, a atualização do PS5 VRR foi lançada. Muitos jogos do PlayStation 5 agora podem oferecer taxas de quadros muito mais altas quando as taxas de atualização variáveis ​​estão ativadas.

PlayStation 5 com VRR oferece 60 fps onde antes era limitado a 30 fps

Assim, em Spider-Man Remastered da Insomniac Marvel, o desempenho atinge 96 fps quando definido para o modo de desempenho RT (renderização em resolução dinâmica de 1440p). O Fidelity Mode, que roda em resolução 4K, também recebe um aumento significativo de 30fps para 50-59fps.

Marvel’s Spider-Man: Miles Morales vê ganhos mais modestos, atingindo cerca de 70fps com taxas de quadros desbloqueadas no modo de desempenho (2160p dinâmico) ou no modo de desempenho RT (1440p dinâmico).

Com a atualização do PS5, VRR Ratchet and Clank: Rift Apart, exclusivo do PlayStation 5, recebeu uma grande melhoria, atingindo 110fps no modo de desempenho RT. O modo Fidelity também vê um aumento significativo nos quadros por segundo, aproximando-se de 60fps dos 30fps bloqueados anteriormente. Em média – cerca de 50 fps. Ao contrário de Marvel’s Spider-Man: Miles Morales, Ratchet and Clank: Rift Apart não é um jogo de mundo aberto, e provavelmente é por isso que deixou de fora o desempenho superior sem o PS5 VRR ativado.

Resident Evil Village ainda está rodando a 60fps por algum motivo. No entanto, o revisor observa que o atraso de entrada diminuiu. Vale a pena notar que a largura de banda HDMI 2.1 do PlayStation 5 é limitada a 32 Gbps, o que faz com que o console exiba uma imagem subamostrada 4:2:2.