precisamos de mais do que apenas truques

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Nota: O seguinte artigo irá ajudá-lo com: precisamos de mais do que apenas truques

A realidade aumentada está se tornando moda em jogos para celular, mas o que vemos com frequência na maioria dos novos jogos que promovem AR é pouco mais do que um modo de foto adicionado. Depois de um pouco de brincadeira, esses tipos de modos AR perdem rapidamente seu apelo. O que precisamos são de mais jogos que aproveitem melhor a tecnologia.

Há muito potencial em realidade aumentada em jogos para celular. Mas desde o auge do , não houve um novo aplicativo matador para jogos AR que conquistou o mundo da mesma maneira. Recentemente, dois jogos para celular de última geração surgiram divulgando recursos de RA que podem se tornar modos secundários comuns nos jogos.

Por exemplo, no RPG diabólico da SEGA, Shin Megami Tensei Liberation Dx2, você pode exibir as invocações de demônios que você coleta no jogo como figuras AR sobre um cenário do mundo real usando a câmera do smartphone, conforme mostrado abaixo pelo YouTuber Shao Chun:

Depois veio Age of Sigmar: Realm War, um jogo de cartas/MOBA híbrido da Pixel Toys que não apenas permite exibir suas unidades em AR, mas também transportar o campo de batalha para o mundo real, mostrado abaixo por Sea Videos:

Ambos são jogos bonitos (e realmente bons), mas o AR não é realmente importante para a jogabilidade. Onde você coloca seus monstros ou onde você localiza um campo de batalha AR não faz diferença no que acontece na história ou na partida.

Esse tipo de AR em jogos pode ser divertido, não vou negar. Por exemplo, Knightfall AR também coloca um castelo sitiado e exércitos de ataque em cima de sua mesa de escritório, e tem um modo de foto AR para adicionar personagens do jogo ao mundo real para fotos divertidas.

Embora isso seja legal para fotos e experimentações enigmáticas, eu não conseguia me ver ficando viciado em AR assim. Se o mundo real é simplesmente uma superfície para gráficos digitais, o AR está realmente sendo usado em jogo?

A realidade deve realmente fazer parte do jogo

Ver o seu jogo na mesa da cozinha, no chão do escritório ou no saguão do hotel pode ser divertido, mas com toda a honestidade, descobri que é mais um truque que rapidamente perde o brilho. O principal problema é que o mundo real e os espaços não fazem realmente parte do jogo – e melhor, apenas uma superfície desnecessária para a ação acontecer, ou um novo cenário para mostrar seus personagens ou monstros coletados.

Como o emoji AR e o Animoji, esse uso do AR é divertido por algumas tentativas e bom para as mídias sociais, mas, no final das contas, com os jogos, não adiciona muito. Na verdade, ele coloca etapas extras no caminho, como ter que encontrar uma superfície plana. Assistir a uma batalha de fantasia no tapete da sala de estar é mais imersivo ou envolvente do que um cenário renderizado? Eu não acho.

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Para AR nos jogos ser mais significativo, o ‘R’ realmente tem que importar no próprio jogo. Podemos olhar para , por exemplo. Para jogar o jogo, você realmente tem que ir a algum lugar. Sua posição no mundo real realmente importa para os resultados do jogo. Andar pelo mundo real é, na verdade, parte da diversão e parte do desafio.

Além de simples sobreposições de objetos do mundo real, periféricos de jogos escaneáveis, como o Merge Cube ou outros objetos que podem representar armas, ferramentas ou peças de quebra-cabeça no jogo, são outra maneira de trazer o mundo real, incluindo seu senso de toque, para tornar real ações significativas combinadas com visuais de jogos virtuais.

Experimentamos o Merge Cube na IFA 2018, confira neste vídeo:

O outro aspecto crítico do AR em ? Outras pessoas no mundo estão brincando com você.

Multiplayer será fundamental

Não estamos sozinhos no mundo. Embora jogos para um jogador e tecnologia como VR possam incentivar a imersão total, o AR é muito melhor para jogos com aspectos sociais e multiplayer. entende isso, principalmente com o novo sistema de amizade que permite a troca e dá sentido ao relacionamento com outros treinadores no jogo.

O fato de compartilharmos o mundo real com outros seres humanos, que podem ser (principalmente) divertidos para sair e brincar, não deve ser ignorado por futuros jogos de RA. E espero que não seja, se as indicações servirem de base. Embora eu não seja fã da Apple, não pude deixar de ficar empolgado com as demonstrações de jogos AR na última palestra da empresa de Cupertino, que contou com AR multijogador.

Confira a ação multijogador AR no evento Gather Round da Apple, cortesia de Robert McGregor:

Apesar de suas imagens de uma demonstração da Apple, o ARCore do Google nunca está longe do ARKit em turnos de capacidade, então podemos esperar um bom AR multijogador em ambas as plataformas. No final das contas, os modos AR nos jogos podem ser bem-vindos, mas deixam a pessoa com fome de mais. Uma experiência de AR do futuro que aproveita a localização do mundo real, objetos e outras pessoas com interação e consequências no jogo, será o santo graal dos jogos móveis de última geração, um digno sucessor do fenômeno que foi .

Você está ansioso para os próximos jogos AR? O que você gostaria de ver da próxima geração?