Psyonix remove caixas de itens pagos da Rocket League

No contexto: Se há uma coisa que uma parte grande e barulhenta da comunidade de jogos não gosta mais do que qualquer outra coisa na indústria, são as caixas de saque pagas. Embora muitos jogadores os tenham aceitado, sempre há alguma reação quando um anúncio diz que essa forma de microtransação resultará em um preço de US $ 60, AAA (ou indie).

Alguns jogadores, e até os governos do mundo, chegaram ao ponto de afirmar que as caixas de saque são essencialmente apostas. somente sem toda a bagagem regulamentar adicional que normalmente estaria associada a essa classificação.

O debate sobre essas microtransações se tornou tão intenso que muitos desenvolvedores e editores retiraram caixas de itens de seus jogos. Vimos com Middle-Earth: Shadow of War, Star Wars: Battlefront II e agora vemos com a Rocket League.

A Psyonix, desenvolvedora da Rocket League, anunciou hoje que removerá caixas de recompensa aleatórias pagas no final do ano. As microtransações ainda existirão, mas terão a forma de um sistema que mostra os "itens exatos" que você comprará com antecedência.

Portanto, o novo sistema poderia funcionar da mesma forma que a monetização (e funciona) ocasionalmente antes da caixa de pilhagem ficar louca. Supondo que o Psyonix não tenha uma reviravolta particular na idéia, parece que você pode encontrar algo que gosta e comprá-lo imediatamente, sem condições adicionais. Ou talvez a empresa escolha um sistema rotativo como em Guild Wars 2, onde os cosméticos selecionados só estão disponíveis por um tempo limitado antes do ciclismo (e geralmente retornam mais tarde).

Psyonix não respondeu à sua decisão e não explicou por que eles decidiram remover as caixas de saque agora em vez de antes. No entanto, a equipe disse que queria criar "a melhor experiência possível" para seus jogadores "em todo o mundo". Talvez a recente legislação sobre loot boxes em países como a Bélgica tenha dado vantagem aos desenvolvedores. Mas isso é apenas especulação da nossa parte.

Independentemente do raciocínio de Psyonix, esta é uma ótima notícia para a caixa anti-pilhagem da equipe. Ainda assim, é provavelmente melhor esperar e ver como é o sistema de monetização final da Rocket League antes de ficar muito animado (ou decepcionado).