O Android 12 trouxe uma série de novas alterações de design e muitas melhorias com a nova interface de design do Material You. De modo geral, as novas mudanças de design foram bem recebidas pelos usuários do Android, mas muitas pessoas ficaram confusas sobre o efeito cascata que o Google introduziu no Android 12.
Qual é o efeito cascata?
Efeito cascata do Android nas configurações
Efeito cascata do Android na calculadora com modo escuro
Efeito cascata do Android na calculadora com modo de luz
O novo efeito de ondulação aparece quando você pressiona longamente qualquer elemento no Android 12. A animação sai de onde seu dedo a toca e brilha em ambos os lados. Parece legal depois que você se acostuma, mas não é surpresa que muitos tenham achado isso estranho no início. Efeitos como esse são incomuns, especialmente no Android.
Por que o Google está mudando o efeito cascata?
Muitos usuários – inclusive eu – acharam o efeito cascata estranho, distrativo e devo admitir que também pensei que era um bug ou uma falha no início. O relatório de bug (via 9to5Google) foi estrelado por mais de 269 pessoas no momento da escrita. O Android nunca se concentrou tanto em animações como no Android 12, por isso foi surpreendente ver muitos novos acréscimos à interface do usuário com os quais estamos tão familiarizados. O efeito pixelado realmente não ajudou a fazer com que parecesse pertencer a esse lugar, então não é de admirar que muitas pessoas pensassem que era um bug.
Felizmente, o Google ouviu o feedback do usuário e prometeu fazer as mudanças necessárias na nova versão Beta do Android 12.
Muito obrigado pelo feedback – você verá atualizações contínuas em Beta 2, 3, e em diante para tornar a ondulação mais sutil e menos perturbadora / sensação de falha.
Será interessante ver como o Google gerencia os problemas e as soluciona, e quais melhorias eles fazem para tornar os efeitos melhores. Espera-se que o novo Android 12 Beta seja lançado no final deste mês, então esperamos ver algumas melhorias significativas a esse respeito em breve.