Platformers vêm em todas as formas e tamanhos. A nova plataforma da Don't Bite Devs, Wreckin'Ball Adventure, vem em uma embalagem esférica com lasers, lava, um gancho emocionante e outras funções. Mas essa aventura vale a pena? Descubra abaixo – esta é a nossa revisão do Wreckin 'Ball Adventure!
Talvez seja exatamente o que parece para mim, mas muitas vezes não vejo um jogo em que não haja sangue ou intestino. Na verdade, nem sempre vejo um jogo em que não haja violência voluntária. Minha primeira observação real no Wreckin 'Ball Adventure é que não há inimigos a serem mortos neste jogo, nem equipes a serem derrotadas ou outros incidentes violentos. Em vez disso, seu objetivo é rolar e / ou girar seu robô intacto de um lado a outro do labirinto. Se seu robô for derretido, queimado ou triturado, ele será restaurado no ponto de verificação mais próximo. A este respeito, o jogo é muito saudável, mesmo se estiver cheio de ação.
Também não tenho certeza se existe realmente uma maneira de perder. Com exceção de um nível, não há limite de tempo específico. Não sei o que acontece quando o limite de tempo nesse nível é atingido (não afetarei o tipo de nível), mas acho que você pode tentar novamente. "Morte" nem retrocede o tempo – tomar um banho de lava às vezes é uma estratégia muito útil para superar um nível depois de pressionar um cronômetro.
E tenho que dizer que a lava, o laser e outras características parecem bonitas; A estética é simples e agradável. A música não é memorável, mas os efeitos sonoros são aceitáveis. Os elementos visuais são particularmente importantes porque a cor das linhas que atravessam uma parede ou plataforma pode determinar se você pode segurá-las, saltar adequadamente ou interagir normalmente.
O jogo oferece um modo de história de 60 níveis (que durou cerca de 15 horas), embora o jogo seja muito cheio de histórias. Um administrador misterioso exibe periodicamente o texto na tela e solicita que você conclua o teste final. Na verdade, esse personagem misterioso e a maneira como o próprio dispositivo (que é indicado pelo plano de fundo durante o jogo) sugere que os desenvolvedores foram inspirados pela série de portais. Portal e portal 2 são ótimos jogos que me inspiram. A implementação aqui foi um pouco simples para mim.
A qualidade dos quebra-cabeças no modo história variava de previsível a muito inteligente e a dificuldade de muito simples a muito desafiadora. A curva de dificuldade foi muito plana nos dois primeiros terços do jogo, seguida por uma subida acentuada no final do jogo. Lembro que quando eu primeiroSwitchEnigmas entraram em pânico, mas em nenhum momento eu senti que os quebra-cabeças ou níveis eram impossíveis. Alguns exigiram muitas mortes antes de serem bem-sucedidos, mas postos de controle generosos e um sistema para criar seus próprios postos de controle temporários significavam que o progresso era quase garantido com tempo e esforço suficientes.
Em cada nível, você pode pular ou se mexer para desviar dos lasers, passar por ignições programadas da tocha, não esmagar armadilhas mortais, navegar pelas paredes de lava e esmagar. Existem dois tipos de itens colecionáveis - círculos azuis (que podem ser usados para postos de controle temporários) e estrelas (que desbloqueiam novos níveis para o jogo). O jogo marca o tempo para completar cada nível e o número de itens colecionáveis encontrados.
Não experimentei o multiplayer, mas o Wreckin Ball Adventure Playground (para treinamento de habilidades) e o Endless Mode parecem aumentar a diversão do Story Mode. O modo infinito, no entanto, parece ter sido projetado para a competição multiplayer, já que a corrida termina na morte, embora nada o impeça de ver até onde pode chegar uma corrida sem fim para um jogador.
O Wreckin 'Ball Adventure parece um ótimo jogo de streaming. Falta de sangue, opções de velocidade, 100% de execução e um modo desafiador que termina na morte parece ter sido criado com o streaming em mente. Quer esteja ou não em streaming, neste jogo, posso dizer com confiança que gostei da Wreckin's Ball Adventure. Não tem o charme de alguns jogadores clássicos de plataforma, mas no geral é divertido.
Don't Bite Devs forneceu uma chave para esta revisão.
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