Spelunky 2 1.12 Notas de patch: aqui estão mais informações sobre a nova atualização

Spelunky 2 1.12 Notas de patch: aqui estão mais informações sobre a nova atualização 1

Spelunky 2 é um popular videogame de plataforma desenvolvido coletivamente por Mossmouth e BlitWorks. Este foi um acréscimo à franquia de jogos Spelunky que foi iniciada em 2008. Atualmente, os fabricantes estão no topo de seu jogo para continuar atualizando seu jogo. Recentemente, eles lançaram uma nova atualização para o jogo que está recebendo muita atenção. Para ajudá-lo, listamos Spelunky 2 1.12 notas de patch bem aqui.

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Spelunky 2 1.12 Notas de patch

Notas de patch 1.12.0 (W64) → 1.12.0b (W64):

  • Corrigido o problema em que o uso de jetpacks e capas, embora agora permitisse ataques e arremessos, também impedia outras ações, como escalar ou agarrar uma saliência
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    Notas de patch 1.11.1 (W64) → 1.12.0 (W64)

  • Pressionar os botões da bomba e da corda ao mesmo tempo não lançará os dois se houver falta de recursos
  • O portal de Osiris agora aumentará de tamanho após alguns segundos para evitar travamentos suaves
  • Usar uma porta de saída enquanto carrega um ídolo agora irá entregá-lo automaticamente
  • A geração do Sun Challenge agora está garantida
  • Corrigido o problema em que os jogadores às vezes podiam colocar uma bomba de colar em si mesmos
  • Corrigido o problema que impedia os jogadores de virar e agarrar uma saliência
  • Atacar e atirar coisas não devem mais desligar jetpacks / capas
  • A conquista do campeão da arena impedida de desbloquear no modo Hold the Idol
  • Personagens finais não são mais desbloqueados durante as corridas semeadas ou diárias
  • Batidas de pés melhoradas
  • Memória de banco de som de calor ao carregar
  • Retrabalho parcial do Savegame, espero que corrija alguns problemas muito raros em que o salvamento não é atualizado
  • Corrigida a falha ao usar o telepack ao começar a pendurar em um canto
  • Evitou que alguns acessórios especiais para a cabeça teletransportassem o jogador durante as cenas finais
  • Corrigida a cena final ao desconectar o controle quando o jogador está atordoado
  • Nomenclatura de teclas de teclado corrigida (pode ser necessário remapear as teclas).
  • Para usar um controlador depois que o jogo estiver usando o teclado agora será necessário pressionar o botão A no controlador em vez de pressionar qualquer botão ou mover qualquer stick
  • Kali não dará mais a bússola quando o jogador já tiver um item semelhante
  • Adicionou margem para trepadeiras espinhosas para poder cruzar vãos simples enquanto calçava botas
  • Corrigido o problema em que jogar com sementes / diariamente faria com que a próxima corrida de aventura usasse uma determinada semente
  • Evitou que o cavaleiro desmontasse de uma montaria durante a transição
  • Corrigido o status de amaldiçoado e envenenado das montarias ao serem carregadas para o próximo nível
  • Resolvido o caso em que aranhas gigantes estavam criando teias um pouco mais baixas do que o pretendido
  • Chance de geração de firebug reduzida em certas salas grandes
  • “Time to win” agora não pode ser maior do que “timer” nas regras de HTI
  • Corrigidas as recontagens do diário para algumas entradas na seção Pessoas.
  • Relatório de morte de monstro corrigido quando o monstro acaba de danificar o jogador
  • Os vasos de lava não irão mais gerar magmamen durante a sequência final
  • Corrigido o problema em que a tela de seleção de nível de arena quebrava após alterar a seleção inicial de personagens
  • Bumerangue impedido de quebrar itens frágeis presos
  • Corrigido o problema em que chapéus de cogumelos Neo Babylon às vezes eram destruídos instantaneamente
  • Correção de uma ligeira falha visual no coração do player HUD
  • Corrigido o problema em que uma textura de espaço reservado podia ser renderizada durante o menu principal
  • Vencer seu melhor tempo de corrida tutorial anterior agora salva imediatamente o resultado
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