Saúde e segurança são claramente priorizadas sobre as empresas em termos de coronavírus que estão se espalhando pelo mundo atualmente, mas não é possível ignorar os efeitos dos vírus em quase todas as indústrias. Fontes da cadeia de suprimentos dizem Bloomberg que gargalos de produção causados pela peste poderiam dificultar o fornecimento suficiente pela Nintendo Switch console para atender à demanda nos EUA EUA e Europa em abril.
Alegadamente, um suprimento limitado de componentes originários da China desacelerou a produção nas fábricas parceiras da Nintendo no Vietnã, onde muitos Switch Foi construído um console que acabou sendo vendido nos Estados Unidos. Se a fábrica não receber componentes suficientes este mês, afetará quanto Switch A unidade chegou em abril.
Quão Bloomberg Lembre-se de que este é um momento ruim para a Nintendo como a próxima edição popular Cruzamento entre animais A série está pronta para lançamento Switch em 20 de março Animal Crossing: Novos Horizontes é o primeiro grande jogo de primeira a bater Switch já que A espada Pokemon e Pokemon Proteger Em novembro passado, seria muito problemático se uma onda de consumidores quisesse dar uma Switch Não foi possível encontrar o console nas prateleiras das lojas.
"Não vemos grande impacto nos envios para os EUA. EUA No momento, mas permaneceremos vigilantes e tomaremos medidas, se necessário ", disse um porta-voz da Nintendo. Notícias da Bloomberg. "A possibilidade de suprimento será afetada pelo vírus se ele se tornar mais extenso e prolongado".
Pessoas com conhecimento dos planos da Nintendo disseram Bloomberg esse Switch Remessas para os EUA EUA até fevereiro e março, eles já estão a caminho da Ásia, o que significa que não sentiremos os efeitos dos obstáculos nas próximas semanas. Mas as remessas em abril podem ser muito menores, é quando um problema pode surgir.
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Jacob começou a cobrir videogames e tecnologia no campus como um hobby, mas logo ficou claro para ele que era isso que ele queria fazer para viver. Atualmente, ele mora em Nova York escrevendo para a BGR. Seu trabalho publicado anteriormente pode ser encontrado em TechHive, VentureBeat e Game Rant.