Temporada de golpes 8 Notas de patch: veja o que há de novo na temporada de smite 8 Atualize aqui

Temporada de golpes 8 Notas de patch: veja o que há de novo na temporada de smite 8 Atualize aqui 1

Smite é um jogo extremamente divertido onde os jogadores podem jogar com os deuses. O jogo tornou-se muito bem-sucedido e ganhou popularidade ao longo dos anos. Temporada de golpes 8 a atualização está aqui e os jogadores estão esperando há muito tempo por uma nova atualização sazonal. Esta nova temporada de Smite 8 está definido para trazer uma grande quantidade de novos conteúdos para os jogadores desfrutarem e mergulharem. Muitos jogadores têm perguntado sobre a temporada de Smite 8 Patch Notes.

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Temporada de golpes 8 Notas de patch

Confira a temporada de smite 8 atualize as notas do patch abaixo:

Correções de bugs

UI

  • Corrigido um problema em que o menu às vezes fechava ao tentar pesquisar “Outros jogadores” para enviar um presente para
  • Corrigido um problema em que a compra de uma skin no lobby parecia fazer com que a skin selecionada – mas o carregamento na correspondência equipasse a skin selecionada anteriormente antes da compra
  • Jogabilidade geral

  • Implementado um Hotfix (Live Already) – que tenta corrigir os problemas em que certos deuses pareciam estar presos em certos estados de animação – por exemplo: Serqet parecia estar saltando repetidamente. Esses deuses não estavam realmente disparando essas habilidades repetidamente, apenas pareciam que estavam. Esse problema já deve estar corrigido ou deve ter sua chance de ocorrer bastante reduzida.
  • Corrigido um problema em que quase qualquer deus / pele tinha a chance de seu pacote de voz ficar em silêncio para uma única partida
  • Corrigido um problema em que parecia aos jogadores que compraram um skin no lobby dos deuses como se o skin tivesse sido selecionado, até a tela de carregamento onde seria revertido para o skin selecionado anteriormente.
  • Clash Map

  • Removido um volume de névoa não intencional que era visível nas áreas da selva deste modo
  • Deuses

    Danzaburou

  • Corrigido um problema em que sua habilidade 02 – Espíritos sedutores – podia ser cancelada no meio do fogo sem ser colocada em resfriamento
  • Corrigido um problema em que os efeitos de subida de nível afetavam Danzaburou quando ele estava na forma de folha – eles não afetariam mais ele naquele momento
  • Corrigido um problema em que os ícones de buff de seu passivo às vezes não apareciam como pretendido
  • Corrigido um problema em que seu culto poderia ser interrompido enquanto CC imune e já disparando
  • Hel

  • Corrigido um problema em que Hel tinha a cura reduzida involuntariamente enquanto estava em sua postura sombria
  • Corrigido um problema em que Decay hit FX estava jogando de forma incorreta em deuses / lacaios inimigos atingidos pelo efeito
  • Definir

  • Corrigido um problema em que os clones de areia de Set às vezes não causavam dano ao passar pelos inimigos.
  • Ymir

  • Corrigido um problema em que era possível empilhar 2 cópias do Frostbite em alguns cenários
  • Awilix

  • Corrigido um problema em que se Awilix fosse interrompido durante o tempo de conjuração no Salto de Suku – ela seria removida de Suku. Se ela não saltou, ela deveria ter outra chance de saltar. Se ela for interrompida durante o salto – esta habilidade continuará em espera
  • Afrodite

  • Corrigido um problema em que os pássaros do amor às vezes não acertavam os inimigos claramente na área atingida
  • Hera

  • Corrigido um erro de digitação em seu texto de conquista
  • A Morrigan

  • Corrigido um problema em que suas animações de vitória / derrota podiam ficar fora de sincronia
  • Peles

    Poseidon

  • Corrigido um problema em que a colisão do Tidal Surge era diferente na pele do Dreadbead.
  • Nu Wa

  • Corrigido um problema em que o Caustic Skies Skin fazia uma T-pose no cliente do jogo e no lobby
  • Vulcano

  • Corrigido um problema em que o Space Cadet Skin podia ficar preso em animações específicas
  • Nêmesis

  • Problemas visuais corrigidos nos visores para as skins Primal Vengeance e World Tour
  • Zeus

  • Corrigido um problema em que a pele do Eternal Tormenter às vezes não exibia o elemento visual do círculo rúnico laranja da pele
  • Xing Tian

  • Corrigido um problema na pele do Gecko Gladiator, em que as cabeças do Gecko podiam entrar em posições indesejadas
  • Ares

  • Corrigido um problema em que a capa Oni estava usando o recurso 1 som de correntes na morte – agora vai tocar um som de correntes diferente na morte
  • Skins T5

  • Corrigido um problema em que essas skins teriam VGS silencioso ao usar VGS “god” em vez de VGS “skin”
  • Peles chibi

  • Corrigido um problema em que essas capas não exibiam os efeitos Laurel da Nike de maneira adequada
  • Qualidade de vida

  • Novo sistema de tutorial – guias de funções
  • Detecta sua função no lobby para fornecer uma experiência guiada única para cada função
  • Mostra os pontos de referência ao longo da partida
  • Guia você através de seu acampamento na selva inicial e para sua pista
  • Chama a atenção para campos de renascimento
  • Destaca chefes e torres da selva conforme o jogo avança
  • Pode ser ativado ou desativado manualmente a qualquer momento
  • Funciona em partidas Co-Op ou PvP
  • Nunca para ou retarda o jogo
  • Ajusta automaticamente se você perder spawns, for invadido ou de outra forma
  • O padrão será ATIVADO para jogadores abaixo do nível 15 e DESATIVADO para maiores de 16 anos
  • Ative-o pressionando escape para abrir o menu Escape e selecionando a opção GUIDES para abrir as opções de configuração dos Guias de Função. Isso pode ser feito a qualquer momento.
  • Ou clique no botão GUIAS no lobby do jogo
  • UI

  • Nova opção do menu Escape: guias
  • Nova opção do menu Escape chamada GUIAS, que permite aos jogadores alternar as seguintes configurações a qualquer momento.
  • Itens de compra de automóveis
  • Auto Skill Level Up
  • Filtrar automaticamente por classe
  • Mostrar guias de funções
  • Mostrar dicas de ajuda
  • Mostrar itens recomendados para minha função
  • Mudanças nas dicas de ajuda

  • As caixas pop-up com dicas de ajuda tiveram seu tamanho ajustado para ser menos intrusivo.
  • As dicas de ajuda foram atualizadas para exibir informações atualizadas sobre buff, acampamento e objetivos.
  • Arte grande foi removida das dicas de ajuda para torná-las menos intrusivas durante o jogo.
  • Página de modos de jogo

  • Os jogadores agora poderão acessar vídeos tutoriais para cada modo de jogo por meio de um novo botão na lista de modos de jogo.
  • Match Lobby

  • Troca de papéis
  • Adicionado um novo botão que funciona como Troca de Deus Ranqueado, mas permite que os jogadores troquem atribuições de funções
  • Os jogadores só poderão negociar com um jogador de cada vez.
  • O jogador que recebe uma solicitação de troca deve aceitar a solicitação de troca de função.
  • Há um tempo de espera de 10 segundos antes que o jogador possa receber outra solicitação de troca de função se recusar uma solicitação de troca de função.
  • A tela de seleção de deus agora exibe o papel recomendado para cada deus
  • Adicionado um novo botão ao lobby de jogo: Guias – exibe as seguintes configurações de jogo:
  • Alternar nível de habilidade automática para cima
  • Itens de compra de automóveis
  • Filtrar automaticamente por classe
  • Mostrar guias de funções (apenas Conquista)
  • Mostrar dicas de ajuda (todos os modos)
  • Atualizações de itens recomendados

  • Builds serão recomendados por Role in Conquest, com recomendações separadas para Arena e outros modos não-Conquest
  • Se uma construção estiver disponível, os jogadores verão automaticamente uma construção para a função que selecionaram no lobby da partida, mas terão a opção de selecionar uma função diferente no jogo
  • Os itens recomendados mostrarão mais uma vez itens que são populares entre os jogadores de alto elo, em vez de serem baseados na composição da equipe
  • Os jogadores poderão desativar / reativar livremente a compra automática na partida, mesmo depois de comprar um item fora da lista recomendada
  • Classificado

  • Todas essas mudanças se aplicam a todos os modos classificados – e apenas aos modos classificados
  • Todos os jogadores classificados MMR serão reinicializados por hardware 8.1
  • Sistema MMR

    Remoção do Sistema de Variância

  • Os jogadores terão um ganho e perda de MMR mais consistente desde o primeiro jogo até o centésimo jogo. O ganho e a perda de MMR ainda podem mudar com base na aparência de ambos os times para o Matchmaker.
  • Ajuste MMR Máximo

  • Os jogadores não podem mais ganhar ou perder mais de 100 MMR em uma única partida
  • Split System

  • As redefinições de TP / MMR só se aplicam aos jogadores acima do diamante que se tornam inativos por 2 semanas
  • As missões e recompensas classificadas continuarão a ser redefinidas a cada 2 atualizações
  • Recompensas classificadas normalmente distribuídas no final do ano estarão disponíveis para serem desbloqueadas imediatamente em 8.1
  • Novas peles de deus

  • Bunny Bomber Afrodite
  • Disjuntor seguro Kali
  • Mastermind Yemoja
  • Heistblade Pele
  • Experi-Mental Baba Yaga
  • Walking Blight Ymir
  • Guerreiro régio Erlang Shen
  • Battleship Heaven Nu Wa
  • Midnight Glamour Neith
  • Princesa Sleepyhead Kumbhakarna
  • Grande Magus Anubis
  • Midgardian Macaque Hun Batz
  • Crash Test Janus
  • Pure Heart Ganesha
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