– Estava pensando nas mudanças em 2019, mas aí resolvi “empurrar” novamente. Fiquei três anos consecutivos e não tenho dúvidas de que é graças às pessoas – foi ótimo trabalhar nessa equipe, foi ótimo co-criar TVGRY – Szymon “Hed” Liebert garantiu em seu perfil no instagram.
– Agora, no entanto, quero me concentrar na implementação das ideias que venho reunindo em minha cabeça há meses. Você verá a realização de alguns deles imediatamente, para outros terá que esperar um pouco, anunciou. “Nem sempre serão ideias relacionadas ao jogo, mas tenha calma: ainda estou pensando em bandidos, dados e mecânicas de jogo estranhas”, acrescentou.
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Szymon “Hed” Liebert foi um dos criadores e vice-editor da TVgry.
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O canal do youtube TVgry tem 1,3 milhão de inscritos, sendo 3,2 mil postados nele. de materiais registrou um total de 1,01 bilhão de execuções. O site TVgry.pl está associado ao canal.
Grzegorz “Gambrinus” Bobrek se despede da TVgry
Em dezembro, Grzegorz Bobrek, também conhecido como Gambrinus, informou sobre sua saída do TVgra. Ele foi associado ao canal por 8 anos, mais recentemente como editor-chefe. No geral, ele trabalhou para a Gry-Online por 11 anos.
– Foi um projeto incrivelmente em expansão e me sinto orgulhoso por estar liderando a melhor equipe polonesa do YouTube por tanto tempo – enfatizou Grzegorz Bobrek. – Qual é o próximo? Hora de ir no seu. Em janeiro e fevereiro de 2022, meus últimos materiais preparados para o TVGRA serão recomendados no YT. E sim, haverá algo sobre a morte dos jogos – anunciou.
– Mas 2022 é, acima de tudo, o momento de desenvolver nosso próprio canal histórico. Além disso, unimos forças com @zytamachnicka na área de palestras, workshops e outras formas de educação para negócios. Também fico de olho em outros projetostambém na área de jogos – calculou.
A Gry-Online, que também inclui Gry-Online.pl, Gameplay.pl e Gamepressure.com, obteve um aumento de receita de 29,4% em 2020. para PLN 8,15 milhões e lucro líquido de PLN 930 mil PLN até PLN 1,57 milhões. Dois terços das receitas da empresa são gerados por publicidade e um terço pela venda de conteúdo pago.