Valorant 1.14 ​​Atualização de notas de patch: conheça todas as principais mudanças no jogo

Valorant 1.14 ​​Atualização de notas de patch: conheça todas as principais mudanças no jogo 1

O Valorant vai receber uma atualização importante para criar uma experiência mais ágil para os jogadores. A atualização anterior foi amplamente elogiada pelos fãs, e agora a Riot Games está se preparando para seu próximo patch. Esta próxima atualização é considerada uma das mais esperadas do Valorant. Esta é a razão pela qual muitos jogadores estão se perguntando sobre as mudanças que virão com o Valorant 1.14 ​​notas de patch. Se você está se perguntando o mesmo, não se preocupe, aqui está tudo o que você precisa saber.

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Valorant 1.14 ​​Notas de patch

sábio

  • Orbe de Barreira
  • O Orbe de Barreira não pode ser colocado durante a Fase de Compra
  • Depois de fortificada, a barreira não perde mais saúde com o tempo — a barreira só começa a se deteriorar alguns segundos antes de expirar
  • Atualizações de mapas

  • Caixa de gelo
  • Reduziu a altura da área da cintura A e conectou-a por meio de uma rampa à plataforma abaixo
  • Isso coloca a área superior da Faixa A mais alinhada com o resto da verticalidade do local
  • A aquisição de alvos no topo também requer menos movimento vertical da mira
  • Adicionado um portão transparente aqui que não pode ser passado do nível do solo
  • O pathing deve ser mais previsível de invasores que se aproximam do local e defensores retomando o local
  • Inclinou a parede e substituiu a pilha dupla de caixas de Radianita no local por um objeto menor
  • Isso deve permitir que os invasores se aproximem do local com mais segurança e uma retomada mais rápida do local para os defensores
  • Reduziu a altura do recipiente amarelo.
  • Isso permite que o topo do contêiner seja totalmente limpo de vários ângulos, bem como reduz a quantidade de deslocamento da cruz necessária ao mirar em alvos no topo do contêiner
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    Atualizações de modo

  • 5v5: Team Deathmatch
  • A primeira equipe a 50 mortes vence
  • Respawns estão habilitados, então volte lá
  • O lançador de bola de neve é ​​sua arma preferida
  • Killjoy montou uma versão personalizada do lançador Molotov de Brimstone
  • Bolas de neve baseadas em projéteis têm tempo de viagem e um arco (certifique-se de liderar esse tiro!)
  • Bolas de neve infinitas – não pare de atirar!
  • O presente que continua a dar: Power-ups!
  • Presentes surgem ao redor do mapa, às vezes um portal aparece e presentes jorram
  • Cada presente contém um power-up quando aberto (atirar para abrir)
  • Você só pode ter um de cada power-up por vez, então certifique-se de compartilhar com seus colegas de equipe
  • Se você morrer, você perde seus power-ups e outra pessoa pode prendê-los
  • Tipos de presente
  • Fogo rápido: disparar ainda mais rápido
  • Growball: cresce com o tempo enquanto viaja no ar
  • Ricochete: para todos aqueles tiros de bola de neve do chão e das paredes
  • Patins: patine com rapidez e estilo. Pule mais alto!
  • Mapas
  • Semana 1: Confira as festividades na versão de férias recém-atualizada do Icebox (apenas Snowball Fight!)
  • Semana 2: Snowball Fight pode ser jogado em todos os mapas atuais
  • Progressão
  • Obtenha 750 XP para cada jogo concluído e 150 XP de bônus para uma vitória
  • O modo bola de neve não avança missões
  • Atualizações competitivas

  • A exibição do emblema de classificação do ato foi reativada nos cartões de jogador do jogo.
  • Problemas de desempenho, como embaraços, foram corrigidos juntamente com otimizações de desempenho de morte
  • Página de carreira: Histórico de partidas e classificações de atos foram divididas em suas próprias seções específicas.
  • Você ainda pode ver o histórico de partidas e o progresso da classificação de seus amigos
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    Atualizações da loja

  • Confira nosso mais novo recurso com a introdução do Night.Market
  • Cada jogador obterá 6 chances de receber uma skin de arma Select, Deluxe ou Premium com desconto
  • Estreia em 10 de dezembro
  • Atualizações sociais

  • Os requisitos para desbloquear o jogo competitivo foram alterados de Jogar 20 partidas sem classificação para Vencer 10 partidas sem classificação
  • Esperamos que isso diminua a quantidade de AFKs e INTing que vemos em jogos sem classificação causados ​​por smurfs apenas tentando desbloquear o modo Competitivo.
  • Um campo de texto foi adicionado aos relatórios do jogo VALORANT para que os jogadores possam fornecer mais informações e o motivo de seus relatórios, se assim desejarem.
  • Os jogadores agora podem adicionar amigos por meio do menu de fuga do jogo.
  • Vá em frente adicionando companheiros de equipe e jogadores adversários à sua lista de amigos para jogos futuros, se você gostou de jogar com / contra eles!
  • Mudanças na lógica de classificação do painel social quando em festas para que você esteja sempre classificado no topo de seu próprio grupo
  • Atualizações do sistema de jogo

  • Recuperação manual do estado do jogo
  • Nos casos em que os organizadores do torneio precisam reverter ou repetir a partir de uma determinada rodada, eles agora podem refazer qualquer partida do torneio a partir desse ponto com nossa ferramenta de recuperação manual.
  • Câmeras cinematográficas
  • Adicionamos localizações de câmeras cinematográficas em todos os mapas para uso dos observadores.
  • Os observadores podem pressionar Shift + número do jogador para pular para a melhor câmera cinematográfica para capturar a ação.
  • Os observadores podem sair imediatamente de uma câmera cinematográfica para ir para a câmera livre
  • Temos muito mais ideias para funcionalidades adicionais, portanto, fique atento para isso no futuro.
  • Seguimento de projéteis
  • Os observadores agora podem seguir um projétil disparado por um personagem do jogador (o atalho de teclado padrão é F).
  • A câmera do observador permanecerá no destino do projétil e fará a transição para uma câmera livre a partir deste ponto.
  • HUD de transmissão mínima
  • As perspectivas do observador que devem ser usadas para transmissão podem ativar o HUD de transmissão mínima no lobby do jogo personalizado para manter uma experiência de HUD o mais limpa possível para sobreposições personalizadas
  • Seguidor observador
  • Os observadores agora podem bloquear sua visão para corresponder a outro observador (seja o passageiro em vez do motorista)
  • Atalhos de teclado padrão para o seguinte observador anterior / próximo: ‘[‘ and ‘]’
  • Os observadores podem usar os números dos jogadores no minimapa para pular diretamente para um jogador específico
  • Correções de bugs

  • Corrigido um problema em que a torre do Killjoy podia ser colocada embaixo do solo em alguns mapas
  • Corrigido um problema em que o presságio podia se teletransportar para além da barreira da fase de compra
  • Corrigido um bug em que pressionar uma tecla push-to-talk enquanto digita no bate-papo aciona o bate-papo por voz
  • Corrigido um bug em que as restrições de fila continuavam sendo redefinidas para alguns jogadores
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