Valorant Patch Notes 1.03 Arma de alvo, mapa, modos de jogo e mudanças de guardião

Valorant Patch Notes 1.03 Arma de alvo, mapa, modos de jogo e mudanças de guardião 1

A Riot Games lançou uma nova atualização para seu jogo FPS multiplayer gratuito Valorant. As notas oficiais do patch para atualização do Valorant 1.03 já foram lançados e a mudança no título é que o Guardian está recebendo um grande corte em seu preço e recursos de curto alcance. A atualização do patch também visa armas, alterações em mapas, agentes, bem como atualizações de qualidade de vida, entre outras alterações.

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Valorant patch notes 1, 03

Aqui está uma olhada nas notas oficiais do patch Valorant 1, 03

Atualizações de armas

Guardião

  • O preço foi reduzido de 2700 para 2500
  • Taxa de tiro foi reduzida de 6.5 para 40,75
  • O poder de penetração foi aumentado de Médio para Pesado
  • A fila de entrada foi atualizada de 00,083 a 00,1175
  • Os desenvolvedores esperam que as novas mudanças “aprimorem a identidade do Guardian” como uma arma versátil e de longo alcance
  • Seu preço mais baixo deve adicionar alguma competição de escolha diferenciada extra entre os rifles de topo
  • Atualizações de mapas

    Refúgio

  • Removido o local onde Spike não pôde ser recuperado depois de largado
  • Todos os mapas

  • Correção de uma série de pontos onde os usuários eram capazes de recortar geometria de nível interno
  • Removidos alguns locais onde a seta do sensor de Sova poderia atravessar as paredes
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    Atualizações de modo

    Spike Rush

  • Novo Orbe: Caçadores Gêmeos
  • Quando alguém captura o orbe, ele irá liberar dois lobos caçadores para rastrear dois inimigos que estão próximos (da localização do orbe; os alvos não mudam após a desova)
  • Os lobos ganham velocidade depois de avistar um inimigo e atacá-lo quando estiver por perto, diminuindo a velocidade e quase avistando 4 segundos após o impacto.
  • Lobos têm 150 HP e podem ser danificados
  • Os lobos vão expirar em 15 segundos, ou quando seu alvo estiver abatido
  • Divisão: localização do orbe
  • A orbe do lado do defensor intermediário foi deslocada para a plataforma intermediária para torná-la um pouco menos favorecida pelo defensor
  • Leia também | Configurações de sensibilidade de Valorant: Guia de aceleração do mouse e configurações de DPI

    Qualidade de vida

    Mudanças de rendição

  • Os requisitos do Modo sem classificação para passar nos votos foram alterados de 100% para 80%
  • Os requisitos do modo competitivo para passar nos votos ainda são 100%
  • Os usuários agora poderão convocar uma votação de rendição começando com a rodada 5 contra rodada 8
  • Adicionado um novo botão no menu do jogo para chamar um voto de rendição
  • Agora há uma caixa de seleção na tela Coleção que permitirá aos usuários alternar entre mostrar todos os itens ou apenas os itens que pertencem (mais opções e melhorias para gerenciar a coleção virão em atualizações futuras)
  • Corrigido um problema em que a missão “Você ou seu aliado plantar / desarmar picos” às vezes não levava em consideração as plantas e desarmadores de aliados
  • As telas de transição e de inicialização foram colocadas em letterbox
  • Problemas corrigidos com sobreposição de texto nas telas Battlepass e Contrato para determinados idiomas
  • Os usuários em jogos personalizados com cheats ativados poderão escolher um agente diferente para usar na próxima rodada no menu de cheats.
  • Remover um amigo agora trará uma caixa de diálogo de confirmação
  • Pressionar Escape enquanto digita na caixa de bate-papo limpará o texto
  • Revisado o layout dos diálogos de confirmação para tornar a ação primária maior e sempre exibida no lado esquerdo da tela; apliquei cor em vários locais, como usar vermelho para ações destrutivas; revisou os locais de alguns botões de confirmação e cancelar para manter a consistência
  • Pequenas correções para artefatos visuais no Bind em GPUs Intel
  • Pequenas melhorias de renderização para hardware moderno
  • Adicionado um pop-up de erro para quando há falhas na inicialização e vinculará ao guia de solução de problemas
  • Notas de correção e pagamento windows será dimensionado corretamente em monitores 4K
  • Entrada de IME no pagamento windows agora funcionará corretamente (japonês / chinês)
  • Os jogadores serão capazes de ver os níveis de skin individuais nas coleções e visualização da loja
  • Existem atualizações para censurar efeitos de impacto de impacto para melhor legibilidade
  • As silhuetas do agente foram adicionadas para os observadores
  • O desempenho de renderização foi aprimorado para silhuetas
  • As barras de saúde do agente ficarão visíveis para os observadores
  • Atender a um pedido de compra enquanto se move não interromperá mais o movimento
  • Jogos personalizados agora podem ser configurados para o modo de torneio
  • Correções de bugs

  • Corrigido um bug Cypher em que as armadilhas que foram adicionadas de modo que estivessem do lado de dentro de uma porta, não serão mais acionadas quando alguém passar por elas
  • Corrigido um bug com o Match Timer engatando em más condições de rede
  • Corrigido um bug em que os jogadores não conseguiam pular de ascensores se o salto estivesse vinculado à roda do mouse
  • Correção de alguns problemas visuais que ocorriam ao se reconectar ao jogo enquanto estava morto
  • Anúncio de fase de barreira fixa aparecendo em jogos normais para observadores
  • Vários problemas de interface do usuário corrigidos no placar de observadores
  • Leia também | A missão Broken Ghost da Apex Legends confirma o retorno de Titanfall 2 Vilão

    Créditos da imagem: Play Valorant