Xbox Scarlett: desenvolvedor chama núcleos de sistema de rastreamento AMD dedicados

O fato de o próximo Xbox chamado Scarlett oferecer rastreamento de raios em tempo real é oficialmente conhecido desde a E3. Por outro lado, a maneira como o console implementa tecnicamente isso está sempre aberta. Segundo Colin Penty, o último membro da coalizão a trabalhar para o Gears 5 é responsável, deve haver núcleos de fundição dedicados.

A Nvidia Turing também usa núcleos dedicados

Assim, a abordagem da AMD aos sistemas Xbox no chip seguiria a abordagem de Turing da Nvidia, embora a AMD tenha falado de outra abordagem em um pedido de patente no final de junho de 2019. Os cálculos necessários para o rastreamento de raios também podem ser realizados com shaders convencionais, como é possível desde abril de 2019 com o Turing de GPUs TUR sem CPU e GPUs da geração Pascal. Sem ajustes, é muito mais ineficiente. Ao usar um processador de textura adicional de acordo com a patente da AMD, a AMD acredita que pode mitigar o impacto negativo no desempenho.

Estou muito animado para ver quais novos dispositivos podem fazer isso. É enorme que os núcleos sejam destinados ao traçado de raios.

Colin Penty em entrevista à Gamespot

No entanto, o pedido de patente não se conecta diretamente aos futuros consoles da Microsoft e da Sony, portanto, o pedido e a declaração de Penty não precisam necessariamente entrar em conflito. Além disso, não é incomum uma patente que está pendente e, finalmente, concedida para não ser usada.

O PlayStation deve seguir o Xbox

Como na geração atual, a AMD não apenas fornece o sistema no chip para o Xbox, mas também para o PlayStation. O próximo console sem nome "PlayStation 5"A Sony oferece rastreamento de raios em tempo real. Nos momentos em que nenhuma plataforma pode ser incompatível, ambos devem usar a mesma abordagem de rastreamento de raios. Embora os dois SoCs não sejam iguais, sua base é a mesma: ambos usam um zen 2baseado em GPS e processador gráfico baseado em GPS.

A arquitetura Navi 10 no Radeon RX 5700 e 5700 XT, atualmente amplamente usada em desktops, ainda não suporta núcleos RT. A AMD já anunciou que as GPUs com "RDNA2" também poderiam calcular o traçado de raios em tempo real em 2020.

A Microsoft anunciou um lançamento para o próximo Xbox no final de 2020, mas a Sony ainda não reduziu o ano de lançamento.